https://zhuanlan.zhihu.com/p/73546427 https://blog.csdn.net/wwwhp/article/details/88361422 ht ...
算法之美 全書是算法入門,從生活中的各種問題說起:租房 談戀愛 老 虎 機 拍電影 面試 買彩票 各種排序 找停車位 尋找新葯 臨床試驗 奧巴馬拉贊助 預估電影票房,講數學家對這些問題的解決辦法 也就是算法 ,一般從算法的由來開始說起,到現在的實際應用情況,還有各種變化與爭議,比較有意思。 租房與談戀愛在書中都被歸入 最優停止 問題,算法的答案是在 的時候做選擇。細節可以看書。 涉及到一些技術細節 ...
2018-06-20 20:03 0 1826 推薦指數:
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本文始發於個人公眾號:TechFlow,原創不易,求個關注 今天是算法數據結構專題的第30篇文章,我們一起來聊聊一個有趣的婚姻匹配問題。 這個問題是我學到的比較有趣的算法問題前幾名了,也是當年我們ACM校隊面向新生宣講的時候選擇的例題。我們覺得用找對象這種新生會比較感興趣的問題來忽悠 ...
最近簡單學習了一下A星尋路算法,來記錄一下。還是個萌新,如果寫的不好,請諒解。Unity版本:2018.3.2f1 A星尋路算法是什么 游戲開發中往往有這樣的需求,讓玩家控制的角色自動尋路到目標地點,或是讓AI角色移動到目標位置,實際的情況可能很復雜,比如地圖上有無法通過的障礙或者需要 ...
《數據結構與算法之美》是極客時間上的一個算法學習系列,在學習之后特在此做記錄和總結。 掌握數據結構和算法,不管對於閱讀框架源碼,還是理解其背后的設計思想,都是非常有用的。一旦掌握數據結構和算法,之前可能需要費很大勁兒來優化的代碼,需要花很多心思來設計的架構,用了數據結構和算法之后,很容易 ...
0x01 價值迭代算法基礎概念 0x01.1 獎勵 若要實現價值迭代,首先要定義價值,在迷宮任務中,到達目標將獲得獎勵。 特定時間t給出獎勵Rt稱為即時獎勵 未來獲得的獎勵總和Gt被稱為總獎勵 Gt=R(t+1)+R(t+2)+R(t+3) 考慮時間因素,需要引入折扣率 ...
玄幻小說中經常會有七芒星的技法,這一節就使用算法生成下七芒星的圖像。在西方,7被認為是一個很有魔力的數字。上帝用7天造人,第7天休息;聖經啟示錄中有7封印、7燈台、7號角等等。但是魔法符號中卻很少見到七芒星。不過在神秘學上,七芒星陣是存在的,他蘊含着非常強大的力量,無數的人都在尋覓 ...
一、A星尋路算法介紹 當你在制作一款游戲的時候是否想過讓你的角色避開道路上的障礙物從而抵達終點呢? 如果有的話,那么這篇文章你要認真看下去,至少可以幫助你初步建立一個利用A星算法的思路實現它! 本篇文章將從算法最基本的思路講起 ...
在春節放假前兩天我偶然看到了A\*算法(A\*算法是一個啟發式的地圖尋路算法),感覺挺有意思。正好放假前也沒有什么事情,就花了一個下午寫出算法的骨架,節后又花了半天時間完善屏幕輸出的細節並且調試完成。 該實現只是一時興起的隨手而作,沒有考慮性能和擴展性等問題。正在學習A\*算法的朋友可以拿去隨便 ...