[本文出自天外歸雲的博客園] 目標:實現客戶端與服務端的socket通信,消息傳輸。 客戶端 客戶端代碼: 客戶端(Mac系統)運行截圖: 服務端 服務端代碼: 服務端(Windows系統)運行截圖,注意要設置cmd活動頁代碼為936 ...
[本文出自天外歸雲的博客園] 目標:實現客戶端與服務端的socket通信,消息傳輸。 客戶端 客戶端代碼: 客戶端(Mac系統)運行截圖: 服務端 服務端代碼: 服務端(Windows系統)運行截圖,注意要設置cmd活動頁代碼為936 ...
由於項目需要, 我需要通過 Java 開發的服務端對 C# 作為腳本語言開發的 unity 項目實現控制 話不多說, 直接上代碼 首先, 我們先來構建服務端的代碼, 服務端我們使用 Java 語言 上面這段代碼作為一個開關, 負責啟動 socket 服務 接着, 我們來寫 ...
之前寫的實現簡單網絡通信的代碼,有一些嚴重bug。后面詳細寫。 根據上次的代碼,主要增加了用戶注冊,登錄頁面,以及實現了實時顯示當前在登錄狀態的人數。並解決一些上次未發現的bug。(主要功能代碼參見之前隨筆 https://www.cnblogs.com/yuqingsong-cheng/p ...
服務器端通過ServerSocket實例監聽指定的端口,客戶端新建Socket實例,通過ip地址+端口號連接到指定的服務器,服務器端通過accept()方法與客戶端建立起socket通信。 下面是簡單的socket通信源碼(客戶端發消息,服務器端接收消息): 服務器端 ...
編譯環境:VIM (Ubuntu 16.04) --------------------------------------------------------------------------- ...
最近在復習java的io流及網絡編程。但復習寫那些樣板程序總是乏味的。便准備寫個項目來鞏固。想來想去還是聊天項目比較好玩。如果日后完成的比較好自己也可以用(哈哈哈)。並且自己后面也要繼續鞏固java多線程和集合(這兩部分學的很差)。 我給這個項目命名為很大眾的名字——" chat " 這算是 ...
:服務器監聽,客戶端請求,連接確認。 (1)服務器監聽:是服務器端套接字並不定位具體的客戶端套接字,而 ...
單客戶端和服務端的通信(基於UDP) 代碼 服務端代碼socket3.c #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<netinet/in.h> #include<arpa ...