場景法設計測試用例 在面向對象的軟件開發中,事件觸發機制是編程中經常遇到的。 (一)場景法原理 現在的軟件幾乎都是用事件觸發來控制流程的。像GUI軟件、游戲等。事件觸發時的情景形成了場景,而同一事件不同的觸發順序和處理結果就形成了事件流。這種在軟件設計方面的思想可以引入到軟件測試中 ...
場景法 資料是搜集而來,不喜勿噴 說明:場景法的重點事要熟悉被測功能的需求,業務邏輯,對技術的要求反而不高 一 場景法的應用場合: 業務比較復雜的軟件系統都適合使用場景法,場景法是基於軟件業務的測試方法,測試人員把自己當成最終用戶,盡可能真實的模擬用戶在使用此軟件的操作情形: 重點模擬兩類操作: 用戶正確操作的業務過程 驗證軟件的業務功能是否正確實現 模擬用戶錯誤操作的情形 驗證軟件的異常處理能力 ...
2018-06-11 17:08 0 3202 推薦指數:
場景法設計測試用例 在面向對象的軟件開發中,事件觸發機制是編程中經常遇到的。 (一)場景法原理 現在的軟件幾乎都是用事件觸發來控制流程的。像GUI軟件、游戲等。事件觸發時的情景形成了場景,而同一事件不同的觸發順序和處理結果就形成了事件流。這種在軟件設計方面的思想可以引入到軟件測試中 ...
1、為什么用場景法設計測試用例? 大多數業務軟件由后台管理(比如:用戶管理、角色管理、權限管理等等各種管理)和工作流等幾個部分組成。終端用戶,期望軟件能夠實現業務需求,而不是簡單的功能的組合。對於單點功能利用等價類、邊界值、判定表用例設計方法能夠解決大部分問題。涉及業務流程的軟件系統,采用場景法 ...
一、應用場合 1、適合使用場景法軟件界面特點:界面中有很少(或沒有)填寫項,所有的操作都是通過鼠標的單擊、雙擊、拖拽等完成 (游戲的測試非常適合場景法) 2、把自己當成最終的用戶,盡可能真實全面的模擬用戶的操作,設計出相應的測試點,一般包括兩類: (1)模擬用戶正確的操作、完成主要業務 ...
場景法(最重要) 一、應用場合 場景法:主要用於測試軟件的業務過程或業務邏輯,場景法是一種基於軟件業務的測試方法, 測試人員要模擬用戶在使用軟件時的各種場景: 主要模擬兩種情景: 1、模擬用戶正確的業務操作過程—驗證的是功能是否正確 ...
百度一番,沒有發現詳細的UI測試用例設計方法,只能自己整理一下,學習、改進。 那么正題來了,我們慢慢縷下思路: 1、整理要測實體中的,處理邏輯、觸發規則、動作。 2、將場景測試抽象出來 3、到這個時候,我們就可以划分場景了。 新建 ...
測試用例設計————場景分析法 定義 分析軟件應用的場景,從用戶的角度出發,從場景的角度來設計測試用例,是一種面向用戶的測試用例設計方法。 優點:實用性強,有效,設計出來的用例有價值 缺點:可能使用的場景不一定能對時間系列進行全面的分析,設計出來的用例不完整。 場景分析是通過描述經用例 ...
轉載 測試用例設計——場景分析法 定義 分析軟件應用的場景,從用戶的角度出發,從場景的角度來設計測試用例,是一種面向用戶的測試用例設計方法。 關心用戶做什么,而不是關心產品做什么 優點:實用性強,有效,設計出來的用例有價值 缺點:可能使用的場景不一定能對事件系列 ...
說明,並機械地生成功能圖的測試用例。我們在不同文檔中看到的“狀態遷移圖”、“流程圖”、“菜單樹”,在一定 ...