這篇博客的路線是由深入淺,所以盡管圖畫的花花綠綠的很好看,但是請先關注我的文字,因為初接觸類的小伙伴直接看類的實現可能會覺得難度大,只要耐着性子看下去,就會有一種“撥開迷霧看未來”的感覺了。 一、python中類和對象的概念 首先,我們先來說說什么是類。看了很多關於python ...
這篇博客的路線是由深入淺,所以盡管圖畫的花花綠綠的很好看,但是請先關注我的文字,因為初接觸類的小伙伴直接看類的實現可能會覺得難度大,只要耐着性子看下去,就會有一種“撥開迷霧看未來”的感覺了。 一、python中類和對象的概念 首先,我們先來說說什么是類。看了很多關於python ...
Python基礎-初識面向對象 面向對象編程——Object Oriented Programming,簡稱OOP,是一種程序設計思想。OOP把對象作為程序的基本單元,一個對象包含了數據和操作數據的函數。面向過程的程序設計把計算機程序視為一系列的命令集合,即一組函數的順序執行。為了簡化程序設計 ...
閱讀目錄 楔子 面向過程vs面向對象 初識面向對象 類的相關知識 對象的相關知識 對象之間的交互 類命名空間與對象、實例的命名空間 類的組合用法 初識面向對象小結 ...
楔子 你現在是一家游戲公司的開發人員,現在需要你開發一款叫做<人狗大戰>的游戲,你就思考呀,人狗作戰,那至少需要2個角色,一個是人, 一個是狗,且人和狗都有不同的技能,比如人拿棍打狗 ...
目錄 1. 面向對象和面向過程 2. 面向對象如何編寫: 3. 面向對象的三大特征 封裝 繼承 多態 1. 面向對象和面向過程 面向對象和面向過程的理解: ⾯向過程: ⼀切以事物的流程為核⼼。 核 ...
使用蹩腳式面相對象,實現彈球小游戲(非面向對象實現,主要介紹tk基礎用法)。 彈球小游戲 運行結果: ...
Python又來已久.但一直沒有細致梳理過.本篇算是在體驗Coding Python過程中做的一些零散的筆記.主要使用過程一些發現和感受.隨時更新. 在參考文檔寫了一個簡單While循環控制Console輸出. 1: #my first python application ...
初識Python 跟學習所有的編程語言一樣,首先得了解這門語言的編程風格和最基礎的語法。下面就讓我們一起來了解一下Python的編程風格。 1.邏輯行與物理行 在Python中有邏輯行和物理行這個概念,物理行是指在編輯器中實際看到的一行,邏輯行是指 ...