原文:THREE.JS開發《我的世界》(一)

大學時一直很喜歡玩minecraft這一款游戲,畢業之后便沒有太多的時間玩游戲,但是對其的關注確一直沒有減少,當網易獲得我的世界代理權時,看到網易官網做的炫酷的 Dbanner。非常炫酷,於是萌生了做一個簡單的網頁版的世界的想法。 一,准備工作 庫 框架選型 THREE.JS 要了解THREE.JS,首先要了解一下什么是WEBGL,WebGL 全寫Web Graphics Library 是一種 ...

2018-06-10 18:07 1 3156 推薦指數:

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Three.js 開發機房(三)

之前三節都沒涉及到機房,只是一些零零散散的知識點,這一節我們就開始正式畫外牆。 首先我了明顯理解以下啥是牆?其實說白了就是一個長方體,長不確定,寬一般也就是40cm,高也就是兩米,這就是一個簡單的牆 ...

Sun Sep 08 05:45:00 CST 2019 5 1290
Three.js 開發機房(二)

這一節先不進行后續,我們需要對Three.js的一些屬性進行了解。 1、相機   常用相機除了前一篇博客用到的PerspectiveCamera相機(透視相機), 還有一款名叫正交相機;   【a】透視相機:     類名:THREE.PerspectiveCamera ,重要參數:fov ...

Fri Sep 06 22:00:00 CST 2019 0 485
Three.js 開發機房(四)

這一節我們講講怎么畫機櫃,其實機櫃如果作的復雜一點、逼真一點可以用3D建模工具,不過一般的項目中也不用做的那么麻煩,那我們就可以將機櫃抽象以下,首先它是一塊具有長寬高的立方體鐵塊,然后我們從中間在掏掉 ...

Mon Sep 09 08:43:00 CST 2019 2 958
Three.js 開發機房(一)

說兩句題外話,這兩天之前的項目終於有階段性的勝利了,終於能有點時間總結與下這個項目中用到的東西了,之前四月就准備將Three.js開發機房的案例記錄一下,怎奈天不隨人願,剛准備開始寫這塊東西項目據開始了,然后就開始了昏天黑地的開發,一天天累的狗一樣,廢話少說,開工 ------------------------------------------------------------------ ...

Fri Sep 06 00:56:00 CST 2019 0 863
three.js實現世界3d地圖

概況如下: 1、THREE.Shape繪制世界地圖平面地圖; 2、THREE.ExtrudeGeometry將繪制的平面沿着Z軸拉伸,實現3d效果; 效果圖如下: 預覽地址:three.js實現世界3d地圖 初始化場景、相機、渲染器,設置相機位置,初始化 ...

Wed Sep 04 06:13:00 CST 2019 0 1580
Three.js - 走進3D的奇妙世界

本文將通過Three.js的介紹及示例帶我們走進3D的奇妙世界。 文章來源:宜信技術學院 & 宜信支付結算團隊技術分享第6期-支付結算部支付研發團隊前端研發高級工程師-劉琳《three.js - 走進3D的奇妙世界》 分享者:宜信支付結算部支付研發團隊前端研發高級工程師-劉琳 ...

Thu Nov 28 18:18:00 CST 2019 0 671
Three.js開發指南---使用three.js的材質(第四章)

材質就像物體的皮膚,決定了幾何體的外表,例如是否像草地/金屬,是否透明,是否顯示線框等 一 材質   THREE.js的材質分為多種,Three.js提供了一個材質基類THREE.Material,   該基類擁有three.js所有材質的公有屬性,分為三類:基礎屬性,融合屬性,高級 ...

Mon Jan 30 00:41:00 CST 2017 0 17213
 
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