原文:[UGUI]圖文混排(二):Text源碼分析

UGUI源碼: https: bitbucket.org Unity Technologies ui downloads tab tags 首先下載一份UGUI源碼,這里我下載的版本是 . . f 。然后找到Text.cs,里面有方法OnPopulateMesh,這個方法會修改文字的頂點。而圖文混排,涉及到頂點數據的修改。因此,我們的重點就是對這個方法進行修改,這里給出一個最簡單的重寫版本,它和普 ...

2018-06-10 17:31 0 1659 推薦指數:

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UGUI圖文混排與超鏈接的解決方案

GText (Emoji, Hyperlink and Underline for UGUI) 圖文混排、超鏈接、下划線的UGUI解決方案 Github 地址 除動態加載圖片,整體只有1個DrawCall 效果圖: 強行解釋關於動態表情: 圖文混排的實現使用 ...

Sat Mar 02 04:08:00 CST 2019 2 876
[UGUI]圖文混排(五):添加下划線

,可以發現頂點是以text控件中的pivot為中心點排序的。如下圖,以pivot為中心點建立坐標系,則從 ...

Sat Jul 14 07:50:00 CST 2018 2 2921
iOS 圖文混排

  1) 在iOS 7之前也有一種用於文字排版和渲染的技術——Core Text,而引入Text Kit的目的並非要取代Core Text。 Core Text是面􏰱􏲉層的文字排版和渲染技術,如果我們需要將文本內容􏲊接渲染到圖形上下文時,從性能角度考慮 ...

Fri Apr 03 19:29:00 CST 2015 0 3191
TextKit實現圖文混排

// NSAttributedString 這個類可以設置文本屬性:加粗、斜體、刪除線、下划線... // NSMutableAttributedString 可變屬性文本:可以動態添加文本的屬性 NSString *text = @"iOS實現圖文混排的方式 ...

Sun Apr 12 04:38:00 CST 2015 0 2225
SpannableStringBuilder實現圖文混排

1.我的后面添加圖片 2.我的中間添加圖片 3.圖片點擊事件的處理 4.背景帶圓角,可設置顏色,角度 ...

Thu Oct 17 05:44:00 CST 2019 0 505
Unity瑣碎(3) UGUI 圖文混排解決方案和優化

感覺使用Unity之后總能看到各種各樣解決混排的方案,只能說明Unity不夠體恤下情啊。這篇文章主要講一下個人在使用過程中方案選擇和優化過程,已做記錄。順便提下,開源很多意味着坑,還是要開實際需求。 1. 方案選擇 1 TextMeshPro Unity 最近公布收購 ...

Wed Apr 05 08:19:00 CST 2017 1 9856
【iOS】使用CoreText實現圖文混排

iOS沒有現成的支持圖文混排的控件,而要用多個基礎控件組合拼成圖文混排這樣復雜的排版,是件很苦逼的事情。對此的解決方案有使用CoreText進行繪制,或者使用TextKit。本文主要講解對於CoreText的使用。 案例下載地址 https://github.com/ClavisJ ...

Fri Aug 05 22:10:00 CST 2016 0 3139
 
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