GText (Emoji, Hyperlink and Underline for UGUI) 圖文混排、超鏈接、下划線的UGUI解決方案 Github 地址 除動態加載圖片,整體只有1個DrawCall 效果圖: 強行解釋關於動態表情: 圖文混排的實現使用 ...
UGUI源碼: https: bitbucket.org Unity Technologies ui downloads tab tags 首先下載一份UGUI源碼,這里我下載的版本是 . . f 。然后找到Text.cs,里面有方法OnPopulateMesh,這個方法會修改文字的頂點。而圖文混排,涉及到頂點數據的修改。因此,我們的重點就是對這個方法進行修改,這里給出一個最簡單的重寫版本,它和普 ...
2018-06-10 17:31 0 1659 推薦指數:
GText (Emoji, Hyperlink and Underline for UGUI) 圖文混排、超鏈接、下划線的UGUI解決方案 Github 地址 除動態加載圖片,整體只有1個DrawCall 效果圖: 強行解釋關於動態表情: 圖文混排的實現使用 ...
,可以發現頂點是以text控件中的pivot為中心點排序的。如下圖,以pivot為中心點建立坐標系,則從 ...
1) 在iOS 7之前也有一種用於文字排版和渲染的技術——Core Text,而引入Text Kit的目的並非要取代Core Text。 Core Text是面層的文字排版和渲染技術,如果我們需要將文本內容接渲染到圖形上下文時,從性能角度考慮 ...
css實現圖文混排 ...
// NSAttributedString 這個類可以設置文本屬性:加粗、斜體、刪除線、下划線... // NSMutableAttributedString 可變屬性文本:可以動態添加文本的屬性 NSString *text = @"iOS實現圖文混排的方式 ...
1.我的后面添加圖片 2.我的中間添加圖片 3.圖片點擊事件的處理 4.背景帶圓角,可設置顏色,角度 ...
感覺使用Unity之后總能看到各種各樣解決混排的方案,只能說明Unity不夠體恤下情啊。這篇文章主要講一下個人在使用過程中方案選擇和優化過程,已做記錄。順便提下,開源很多意味着坑,還是要開實際需求。 1. 方案選擇 1 TextMeshPro Unity 最近公布收購 ...
iOS沒有現成的支持圖文混排的控件,而要用多個基礎控件組合拼成圖文混排這樣復雜的排版,是件很苦逼的事情。對此的解決方案有使用CoreText進行繪制,或者使用TextKit。本文主要講解對於CoreText的使用。 案例下載地址 https://github.com/ClavisJ ...