原文:.Net Core 環境下構建強大且易用的規則引擎

本文源碼: https: github.com jonechenug ZHS.Nrules.Sample . 引言 . 為什么需要規則引擎 在業務的早期時代,也許使用硬編碼或者邏輯判斷就可以滿足要求。但隨着業務的發展,越來越多的問題會暴露出來: 邏輯復雜度帶來的編碼挑戰,需求變更時改變邏輯可能會引起災難 重復性的需求必須可重用,否則必須重復性編碼 運行期間無法即時修改規則,但重新部署可能會帶來其 ...

2018-06-09 17:54 7 5774 推薦指數:

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從0到1:構建強大易用規則引擎(轉)

2016 年 7 月恰逢美團點評的業務進入“下半場”,需要在各個環節優化體驗、提升效率、降低成本。技術團隊需要怎么做來適應這個變化?這個問題直接影響着之后的工作思路。 美團外賣的 CRM 業務步入成熟期,規則類需求幾乎撐起了這個業務所有需求的半邊天。 一方面規則唯一不變 ...

Mon Jun 25 04:13:00 CST 2018 4 11623
規則引擎.Net Core

.Net Core 環境構建強大易用規則引擎 https://www.cnblogs.com/chenug/p/9160397.html 本文源碼: https://github.com/jonechenug/ZHS.Nrules.Sample 引言 1.1 為什么需要規則引擎 ...

Tue Jun 12 06:30:00 CST 2018 0 813
強大的開源規則引擎

有三年線上穩定運行經驗,在實際的開發場景中提升了1.5倍的開發效率,降低了90%的線上故障。 詳細解說視頻: ​​https://b23.tv/cdCnB68​​ 1 實現了什么 修改配置就可以生成/生效新的規則,編排實現配置自由。 2 設計思路 便於理解,設計思路以一個簡單的充值例子 ...

Wed Jan 26 00:24:00 CST 2022 1 848
eclipse搭建Drools規則引擎環境

插件下載地址:http://download.jboss.org/drools/release/ 1、點開對應的版本文件,選擇標紅的兩個壓縮包下載,其他的如有需要也可以自行選擇: 2、將 ...

Mon Nov 13 02:09:00 CST 2017 0 2506
Groovy構建規則引擎

的工具類 動態腳本與規則編排 Groovy模板引擎 API 構建動態腳本 可以利 ...

Wed Jan 06 08:51:00 CST 2021 0 1002
棒!使用.NET Core構建3D游戲引擎

原文地址:https://mellinoe.wordpress.com/2017/01/18/net-core-game-engine/ 作者:ERIC MELLINO 翻譯:楊曉東(Savorboard) 譯者序 通過翻譯這篇文章,我感受到了 .NET Core 真正的魅力,它真 ...

Sun Jan 29 05:31:00 CST 2017 18 7135
.NET RulesEngine(規則引擎

一次偶然的機會,讓我拿出RulesEngine去完成一個業務,對於業務來說主要是完成一個可伸縮性(不確定的類型,以及不確定的條件,條件的變動可能是持續增加修改的)的業務判斷。比如說完成一個成就系統,管 ...

Fri Apr 30 07:13:00 CST 2021 17 4971
.NET RulesEngine(規則引擎

一次偶然的機會,讓我拿出RulesEngine去完成一個業務,對於業務來說主要是完成一個可伸縮性(不確定的類型,以及不確定的條件,條件的變動可能是持續增加修改的)的業務判斷。比如說完成一個成就系統,管 ...

Mon Nov 01 21:20:00 CST 2021 0 973
 
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