原文:c#設計模式之裝飾器模式(Decorator Pattern)

引子 在面向對象語言中,我們常常會聽到這樣一句話:組合優於繼承.那么該如何去理解這句話呢 下面我將以游戲裝備為模型用簡單的代碼去展示它 先創建一個裝備的抽象類,然后創建刀槍 個具體的業務子類 面對這樣的場景,我們常常會提出這樣的疑問:如何面對業務擴展 例如,此時需要添加一個新的功能:在裝備攻擊后,會提醒善惡值增加 在不修改業務子類的前提下,我們通過繼承和組合兩種不同的方式來解決,如下: 觀察上述代 ...

2018-06-10 17:46 0 3687 推薦指數:

查看詳情

C#設計模式裝飾模式(Decorator Pattern)

1.概述   裝飾模式,英文名叫做Decorator Pattern裝飾模式是在不必改變原類文件和使用繼承的情況下,動態地擴展一個對象的功能。它是通過創建一個包裝對象,也就是裝飾來包裹真實的對象。 2.特點   (1) 裝飾對象和真實對象有相同的接口。這樣客戶端對象就可以和真實對象 ...

Tue Feb 18 19:31:00 CST 2014 7 2474
設計模式-裝飾模式Decorator Pattern

本文由@呆代待殆原創,轉載請注明出處。 此設計模式遵循的設計原則之一:類應該支持擴展,而拒絕修改(Open-Closed Principle) 裝飾模式簡述 裝飾模式通過組合的方式擴展對象的特性,這種方式允許我們在任何時候對對象的功能進行擴展甚至是運行時擴展,而若我們用繼承 ...

Tue Apr 19 05:20:00 CST 2016 0 8209
設計模式裝飾模式decorator pattern

裝飾模式主要對現有的類對象進行包裹和封裝,以期望在不改變類對象及其類定義的情況下,為對象添加額外功能。是一種對象結構型模式。需要注意的是,該過程是通過調用被包裹之后的對象完成功能添加的,而不是直接修改現有對象的行為,相當於增加了中間層。類似於python中的@裝飾。 下面還是按照老規矩,先來 ...

Mon Jul 01 02:19:00 CST 2019 0 2263
C#設計模式之八裝飾模式Decorator Pattern)【結構型】

一、引言 今天我們要講【結構型】設計模式的第三個模式,該模式是【裝飾模式】,英文名稱:Decorator Pattern。我第一次看到這個名稱想到的是另外一個詞語“裝修”,我就說說我對“裝修”的理解吧,大家一定要看清楚,是“裝修”,不是“裝飾”。我們長大了,就要結婚,要結婚就涉及到要買房子,買 ...

Tue Oct 24 22:07:00 CST 2017 16 4125
C#設計模式系列:裝飾模式Decorator

1. 裝飾模式簡介   裝飾模式動態地給一個對象添加額外的職責。例如一幅畫有沒有畫框都可以掛在牆上,畫就是被裝飾者。但是通常都是有畫框的。在掛在牆上之前,畫可以被蒙上玻璃,裝到框子里,所以在畫上加一層畫框,並把它們組合成一個整體——有框的畫。這樣隨着不斷有新的裝飾的加入,就給商品不斷地打上包裝 ...

Mon Mar 31 01:48:00 CST 2014 0 2939
設計模式裝飾Decorator模式

設計模式裝飾Decorator模式 一、前言 裝飾模式也是一種非常重要的模式,在Java以及程序設計中占據着重要的地位。比如Java的數據流處理,我們可能看到數據流經過不同的類的包裝和包裹,最終形成了我們需要的流,比如說從二進制到字節流再到字符流,這中間其實就是經過了裝飾 ...

Fri Jun 29 01:08:00 CST 2018 0 2445
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM