lt 第三天,繼續視頻教程做練習和讀代碼。今天主要三個練習,第一個是場景跳轉,第二個是通過鍵盤監聽實現node節點上下左右自由移動,第三個是下雨特效,使用到預構節點。這些內容都來源昨天說的那個視頻教程,感覺蠻有用的,今天第三天,使用學到的這些應該能做個簡陋版的打飛機了,飛機移動和射擊都能夠實現了。對於不停刷新獲取坐標的方法再搞清楚點,就能夠做敵機被擊落或者掉血的操作了 gt 第一個:做一個場景切 ...
2018-06-08 16:31 0 1510 推薦指數:
C#怎么讓控件上下左右移動?(轉) http://wenwen.sogou.com/z/q231436494.htm 在winform中捕獲上下左右鍵等控制鍵的按鍵事件(轉) http://blog.csdn.net/jiankunking/article/details/47320439 ...
vue 實現頁面監聽鍵盤按鍵 上下左右 其實這個就算是快捷鍵的操作了,單純的按下一個按鍵監聽,目前也稍微簡單一點。 在 mounted 鈎子函數里面調用一個方法,讓頁面監聽鍵盤事件。 然后接下來的工作就是監聽。 沒了,然后在相應的判斷里面執行自己的業務邏輯就可以了。 ...
注意點: 1.vue element-ui 綁定@keyup事件無效 ,加上.native覆蓋原有封裝的keyup事件即可 ...
上一節已經學習了事件處理,這一節需要完成通過鍵盤的上下左右鍵控制小球移動。 然后再通過應用到我們繪制的坦克上。 可以通過鍵盤的上下左右鍵控制小球運動。 ...
場景切換特效: .... 注意: coocs2d-js 3.x 之后場景切換用的是 cc.director.runScene , cc.director.replaceScene在瀏覽器測試會失效 ...
using System;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class ViewControl{ enum Rot ...
首先你要新建一個腳本,我這里是用c#,然后編寫下面代碼,最后將寫好的c#腳本附加到主相機上。 using UnityEngine;using System.Collections; publ ...