...
github地址 https: github.com muzhailong dijkstra PriorityQueue .題目 分析與解題思路 dijkstra算法是典型的用來解決單源最短路徑的算法,該算法采用貪心的思想,廣度優先搜索的策略,每一輪從當前節點找對與其鄰接的所有節點進行放松操作 比較距離源點的距離,來決定是否執行 ,記錄當前節點為已訪問,之后從所有未訪問過的節點中找到距離源點最近 ...
2018-06-03 22:34 0 2074 推薦指數:
...
這是鄙人的第一篇技術博客,作為算法小菜鳥外加輕度寫作障礙者,寫技術博客也算是對自己的一種挑戰和鞭策吧~ 言歸正傳,什么是dijkstra算法呢? -dijkstra算法是一種解決最短路徑問題的簡單有效的方法~也算是一種非常naive&effcient ...
關於堆優化 傳統\(Dijkstra\),在選取中轉站時,是遍歷取當前最小距離節點,但是我們其實可以利用小根堆(STL的priority_queue)優化這個過程,從而大大降低復雜(\(O(V^2+E) -> O((V+E)lgV)\)) 另外,需要注意,因為\(Dijkstra\)本質 ...
Dijkstra算法只能求取邊的權重為非負的圖的最短路徑,而Bellman-Ford算法可以求取邊的權重為負的圖的最短路徑(但Bellman-Ford算法在圖中存在負環的情況下,最短路徑是不存在的(負無窮))。 算法原理 Dijkstra算法本質上是一種貪心算法,1959年,Edsger ...
一般的dijkstra算法利用貪心的思想,每次找出最短邊,然后優化到其他點的的距離,我們還采用貪心思路,但在尋找最短邊進行優化,之前是雙重for循環,現在我們用優先隊列來實現。 代碼解釋: //樣例程序采用邊表儲存。 #include<cstdio>#include< ...
之前已經弄過模板了,但那個復雜一點,這個就是裸的dij,用起來更方便 輸入格式:n,m,s,d分別是點數,邊數,起點,終點 之后m行,輸入x,y,z分別是兩點即權值 題目鏈接:https://w ...
一、前言 最短路徑算法,顧名思義就是求解某點到某點的最短的距離、消耗、費用等等,有各種各樣的描述,在地圖上看,可以說是圖上一個地點到達另外一個地點的最短的距離。比方說,我們把地圖上的每一個城市想象成一個點,從一個城市到另一個城市的花費是不一樣的。現在我們要從上海去往北京,需要考慮的是找到 ...
這節總結一下優先隊列的常用實現方法。 1、基本概念 普通的隊列是一種先進先出的數據結構,元素在隊列尾追加,而從隊列頭刪除。在優先隊列中,元素被賦予優先級。當訪問元素時,具有最高優先級的元素最先刪除。優先隊列具有最高級先出 (largest-in,first-out)的行為特征。(百度百科 ...