原文:Python深度剖析貪吃蛇游戲的設計與實現

Python游戲設計,它用一種不同的視覺展現效果,和更快速的動畫來沖擊我們的眼球,同時游戲里面也包含了很多的邏輯運算以及數學算法。 Pygame背景 Pygame是跨平台Python模塊,專為電子游戲設計,包含圖像 聲音 Pygame是一個游戲庫,我們可以用Pygame繪制圖形,執行動畫以及使用定時器讓游戲按照穩定的幀速率運行。 實現步驟 .定義顏色變量 .定義游戲結束的函數 .定義main函數 ...

2018-05-30 11:31 0 1845 推薦指數:

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python實現貪吃蛇

貪吃蛇的算法還是比較簡單的,的移動我是通過不停添加一個head方塊,然后判斷應該加到蛇頭的哪個方向,加完后刪掉尾就行了,如果吃到食物就不刪尾。 只是一個貪吃蛇只需要70行代碼左右就可以了,后來又加了計分,失敗后重新游戲,暫停功能····結果現在代碼亂成渣了。。 重新游戲部分肯定有更好 ...

Fri Dec 22 08:26:00 CST 2017 0 1632
利用python實現簡易版的貪吃蛇游戲

**引言 ** 作為python 小白,總是覺得自己要做好百分之二百的准備,才能開始寫程序。以至於常常整天在那看各種語法教程,學了幾個月還是只會print('hello world')。 這樣做效率太低,正確的做法,是到身邊找問題,然后編程實現。比如說,我學了高等數學,我是不是應該考慮下 ...

Thu Jun 17 00:22:00 CST 2021 0 159
基於 pygame 設計貪吃蛇游戲

轉載注明鏈接:https://www.cnblogs.com/liquancai/p/13269428.html 基於 pygame 設計貪吃蛇游戲 貪吃蛇游戲通過玩家控制移動,不斷吃到食物增長,直到碰到身或邊界游戲結束。其運行效果如下所示: 游戲開始時,先導入可能需要用到的包 ...

Thu Jul 09 05:53:00 CST 2020 0 699
貪吃蛇游戲程序設計

一、基本內容描述 運用java技術開發出貪吃蛇游戲,這個程序是用一個小矩形表示的一節身體,身體每長一節,增加一個矩形塊。移動時必須從蛇頭開始,也就是尾不能改作蛇頭。當游戲者按了方向鍵后,蛇頭朝着指定的方向移動,一步移動一節身體。圖形的實現是從蛇頭的新位置開始畫出。用戶可以用 ...

Mon May 11 18:11:00 CST 2015 4 1202
MFC實現貪吃蛇游戲

  1、概述 貪吃蛇是一個很經典的小游戲,這里介紹如何分離UI和邏輯來設計游戲。   2、設計思路   整個游戲有三個組成部分:背景面板、食物、。面板划分成不同的網格,食物和都出現在網格中。   1)食物的隨機生成要保證在網格內;   2)的移動要保證按照格子大小進行 ...

Fri Jul 22 18:24:00 CST 2016 0 2137
用C++實現貪吃蛇游戲

我是一個C++初學者,控制台實現了一個貪吃蛇游戲。 代碼如下: 控制台游戲運行起來屏幕有點閃爍。。。 ...

Fri Dec 30 01:05:00 CST 2016 0 14416
java實現貪吃蛇游戲

最簡單的4個java類就可以實現貪吃蛇: main函數: 控制的移動類: 實體類: 圖形界面: ...

Sat Nov 28 00:23:00 CST 2015 1 4160
 
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