我已經沉迷於粘貼題目地址了。。。 題解 很顯然的貪心呀, 就是一定是最短的若干條路徑的長度 所以,不斷拓展k短路就可以了 至於怎么用A* 評估函數f(x)=dis[x]+g[x] 其中,dis是到 ...
題面 這個做題面的大佬太贊啦 無聊啊 然后就寫大模擬,然后就從早上寫到下午,生活得到了極大的充實 注意事項: 牌庫為空之后再抽牌,會重復抽最后一張被抽走牌 無論在任何過程中,游戲結束 主公死或反賊全死 ,都中斷游戲,直接進入輸出階段 所有人一開始都知道主公的身份 每個人都會無條件幫隊友無懈掉決斗萬箭南蠻 每個人都會無條件無懈掉對手的無懈 每個人都不會無懈掉隊友的無懈 玩家自己的出牌階段,當玩家用完 ...
2018-05-26 17:24 1 1123 推薦指數:
我已經沉迷於粘貼題目地址了。。。 題解 很顯然的貪心呀, 就是一定是最短的若干條路徑的長度 所以,不斷拓展k短路就可以了 至於怎么用A* 評估函數f(x)=dis[x]+g[x] 其中,dis是到 ...
題目描述 iPig在假期來到了傳說中的魔法豬學院,開始為期兩個月的魔法豬訓練。經過了一周理論知識和一周基本魔法的學習之后,iPig對豬世界的世界本原有了很多的了解:眾所周知,世界是由元素構成的;元素與元素之間可以互相轉換;能量守恆……。 能量守恆……iPig 今天就在進行一個麻煩的測驗 ...
傳送門 神仙DP 注意到\(N \leq 10^{18}\),不能夠直接數位DP,於是考慮形成的\(N\)位數的性質。 因為低位一定不會比高位小,所以所有滿足條件的\(N\)位數一定是不超過 ...
群雄華雄{3:2:435:171:171:17104351}好大一股殺氣啊{3:2:435:171:171:17104352}好大一股酒氣啊潘鳳{3:2:2111:127:127:12721111}大 ...
1. 防守比進攻重要。以前NBA的解說總說要想在季后賽走得遠必須防守好,進攻很好防守不行的球隊大多曇花一現,一直很不理解。進攻和防守不是同等重要嗎?不是還有人說“進攻是最好的防守”嗎?玩三國殺,無數次爽一把就被虐的教訓讓我認識到:防守好才有主動權——局勢不明朗或者不利的時候可以保住小命隱忍待發 ...
轉載,非本人制作 三國殺軍爭 卡牌花色點數總結 104(標准)+52(軍爭)+4(EX) ...
最近的工作和學習相對來說比較累,沒有時間去研究比較深的原理性的專業知識,但是為了將我多年修煉的編程內功繼續保持下去,我總會去寫一些很有趣的東西,昨天休息在家我就用一天的時間完成了C++版的三國殺,雖然很搓,但還是想開源,希望剛學習C++的新手有所幫助。。。高手的話可以忽略我的存在。。。呵呵 ...
前言 《三國殺》是一款熱門的卡牌游戲,結合中國三國時期背景,以身份為線索,以卡牌為形式,益智休閑,老少皆宜。 東漢末年,袁紹作為盟主,匯合了十八路諸侯一起攻打董卓。 在講解之前,我們先聊下分布式協議和算法整體脈絡。 現在很多開發同學對分布式的組件怎么使用都有一定經驗,也知道 ...