原文:VRTK之手柄事件監聽以及重寫StartUsing方法實現與物體的交互

一.VR開發中經常會用到手柄事件的監聽,VRTK中提供了一個例子 VRTK ControllerEvents ListenerExample ,首先手柄需要添加VRTK ControllerEvents腳本,然后通過 實現了對手柄按鈕的監聽,幾個常用的事件: TriggerPressed 當trigger被扣下一半左右時發送事件. TriggerReleased 當Trigger從扣下一半的狀態釋 ...

2018-05-24 10:22 0 2179 推薦指數:

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VRTK之手柄與Canvas交互

手柄與Canvas交互: 一. 手柄添加腳本(紅框中的,其他腳本詳解參考前面的博客),VRTK_UI Pointer用於手柄發射射線與Canvas交互 二.Canvas配置 首先Canvas設置為WorldSpace,再添加VRTK_UI Canvas 否則射線會直接穿過Canvas ...

Thu May 24 19:10:00 CST 2018 0 1401
VRTK3.3.0-002獲取手柄事件

RightController,通過得到VRTK_ControllerEvents組件注冊方法,就可以監聽到按下手柄哪些 ...

Thu May 23 17:29:00 CST 2019 2 931
HTC Vive開發筆記之手柄控制

怎么安裝設備,配置環境我就不說了,自行百度,教程很多也很簡單。接下來說下Vive手柄的控制。 手柄是HTC Vive的重要交互段,我們通過第一個圖片應該對其有一個直觀的了解了,總共是九個按鈕: 第一個是菜單按鈕; 2,3,4,5分別對應的是Trackpad ...

Mon Sep 26 19:46:00 CST 2016 0 2703
HTC Vive開發筆記之手柄震動

手柄震動的代碼SteamVR_Controller腳本的最上面的注釋里面就有說明,其實也很簡單 另外分享一個別人的關於手柄震動的教程,比較詳細~~ 新建yzx_controller腳本,掛在手柄上即可 一、 手柄震動一下(真的只震動一下,也許不注意都感受不到 ...

Mon Sep 26 20:02:00 CST 2016 0 3616
SteamVR手柄震動控制實現

SteamVR手柄震動控制實現 public class handCtrl : MonoBehaviour { public SteamVR_TrackedObject _TrackedObject; //定義unity中手柄控制器 private ...

Wed Aug 29 23:22:00 CST 2018 0 875
Echart--折線圖手柄觸發事件

1 環境: vue-cli(2.0)+ vue-echarts (git地址:https://github.com/ecomfe/vue-echarts) 2 場景:最近項目用echarts來展示圖標,其中有一個需求,需要拖動手柄,等松開手柄時,要根據手柄所在的位置(獲取手柄在的x軸信息 ...

Sun Dec 16 00:26:00 CST 2018 0 776
虛擬手柄開發

狀態,就是按下時要換圖) 實現的效果: 然后寫一下思路吧: 1、手柄 ...

Fri Jan 17 00:32:00 CST 2020 0 777
 
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