原文:AssetBundle使用心得【資源加載】

.資源加載方式 靜態資源 Asset下所有資源稱為靜態資源 Resources資源 Resources目錄下,通過實例化得到的資源 AssetBundle資源 又稱為增量更新資源 .什么是AssetBundle包 下面稱為AB包 一種存放在硬盤上壓縮文件組形式,包含序列化文件 Manifest 與資源文件 Resources 。壓縮包的壓縮算法包括LZMA 流式壓縮 與LZ 塊壓縮 算法,前者壓 ...

2018-05-23 20:22 0 1031 推薦指數:

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android drawable資源調用使用心得

1. 調用順序 android 調用應用圖片資源時,會優先選擇當前手機屏幕dpi對應的的文件夾(如drawable-ldpi, drawable-mdpi, drawable-hdpi, drawable-xhdpi, drawable-xxhdpi等)。 如果對應dpi文件夾下沒有需要 ...

Fri Oct 27 18:43:00 CST 2017 3 2760
AssetBundle資源打包與加載

AssetBundle資源打包 1.AssetLabels資源標簽   文件名:資源打包成AssetBundle后的文件名,類似於壓縮包的名字   后綴:自定義   文件名和后綴名都是小寫格式(大寫會自動轉為小寫)2. BuildPipeline.BuildAssetBundles ...

Thu Oct 10 20:02:00 CST 2019 0 435
Unity5 AssetBundle系列——資源加載卸載以及AssetBundleManifest的使用

  下面代碼列出了對於assetbundle資源的常用操作,其中有針對bundle、asset、gameobject三種類型對象的操作,實際使用中盡量保證成對使用。   這一塊的操作比較繁瑣,但只要使用正確,是可以保證資源完全沒有泄露的。   由於bundle相互之前會有依賴 ...

Sat May 20 04:39:00 CST 2017 0 17083
關於Iframe跨域,判斷加載等的一些使用心得

  根據同源策略,ajax在非同源的情況下的訪問是受限的,為解決跨域交互的問題,我們會想到利用jsonp 或者 Iframe 的 window.name 來傳輸數據。如果對兩個域都有控制權,我們還會使用window.domain 使非同源的交互成為可能。 抑或是用代理頁面這種中間層來傳遞數據 ...

Wed Jun 20 19:16:00 CST 2012 6 3934
Fiddler使用心得

之前不了解。今天發現居然有這樣的工具。贊啊!分享給大家。原文直接復制了啊 原文鏈接: http://www.aliued.cn/2010/04/25/use-fiddler-to-improve-ef ...

Thu Nov 15 22:54:00 CST 2012 1 4774
HTMLayout使用心得

使用click!來控制點擊事件,需要將behavior定義為button 如果div canExpan ...

Mon Nov 18 03:24:00 CST 2013 1 4085
jeecg使用心得

接觸到jeecg框架是在去年,接觸到了jeecg開源框架,此框架為企業級急速開發框架,不了解的可以百度下這類框架的,對於目前狀態來說,此框架確實也滿足了所需,此刻就開始接觸jeecg框架,去年六七月份 ...

Tue Mar 14 20:59:00 CST 2017 3 21333
Docear使用心得

超強思維導圖文獻管理軟件Docear使用心得 1.文獻管理與組織 2.思維導圖 3.寫作思路:Docear與pdf閱讀器連用 一、Docear下載與安裝 1.1 系統要求:Windowns(XP,Vista,7,8,or later),Linux,or Mac ...

Wed Jul 03 05:17:00 CST 2019 1 2220
 
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