客戶端負責表現、服務器端負責數據。 以掉血為例: 一、玩家A砍了B一刀 二、服務器計算傷害,修改B的血量 三、把B的血量發給B,A砍B的動作發給所有能看到的玩家 四、客戶端播放掉血量(如果允許可見),播放動作 以抽卡為例: 一、客戶端發起抽卡請求 二、服務器端根據此玩家 ...
客戶端 服務器模式 定義:客戶端 服務器模式 Client server model 簡稱C S結構,是一種網絡架構,它把客戶端 Client 與服務器 Server 區分開來。每一個客戶端軟件的實例都可以向一個服務器或應用程序服務器發出請求。 C S結構:Client Server結構 C S結構 是大家熟知的客戶機和服務器結構。它是軟件系統體系結構,通過它可以充分利用兩端硬件環境的優勢,將任務 ...
2018-05-21 17:35 0 5177 推薦指數:
客戶端負責表現、服務器端負責數據。 以掉血為例: 一、玩家A砍了B一刀 二、服務器計算傷害,修改B的血量 三、把B的血量發給B,A砍B的動作發給所有能看到的玩家 四、客戶端播放掉血量(如果允許可見),播放動作 以抽卡為例: 一、客戶端發起抽卡請求 二、服務器端根據此玩家 ...
客戶服務器模式(Client–server model)簡稱C/S結構,是一種網絡架構,它把客戶端 (Client) 與服務器 (Server) 區分開來。每一個客戶端軟件的實例都可以向一個服務器或應用程序服務器發出請求。客戶服務器模式通過不同的途徑應用於很多不同類型的應用程序,最常見就是目前 ...
服務器:接受請求,"讀取“數據(從請求中讀取需要的處理數據,從儲存位置讀取相關需要加工的數據...)、處理數據(邏輯加工),並將新的變更數據”寫入“某個儲存位置(例如:本地內存,緩存,數據庫...),向客戶端響應本此處理結果。 1.讀取/寫入:因為需要優化提高效率的緣故:會衍生出來並發,異步 ...
我們將創建一個服務器節點add_two_ints_server,它將會收到兩個整數,並且返回它們的和。切換目錄到之前建立的beginner_tutorials包下: 編輯src/add_two_ints_server.cpp文件 ...
客戶端-服務器模式,即我們常說的C/S模式。它是常用的架構模式之一。C/S架構可以是兩層的,也可以使三層的。 兩層的C/S是基於資源不對等,且為實現共享而提出來的,是20世紀90年代成熟起來的技術,C/S架構定義了工作站(客戶應用程序)如何與服務器相連,以實現數據和應用分布到多台 ...
就在課堂上對客戶機服務器模式的講解做一些自己的總結歸納,如下: 首先回答一下課上同學的提問 ---三層架構中的中間件為什么能起到加強系統安全的作用呢? 三層結構中客戶端(理解為前台交互)沒有和服務端(理解無DB后台數據層)直接交涉,假設一下如果客戶端可以直接訪問服務端,客戶端和數據庫層 ...
Node接入 node client(客戶端相當於一個node接入) Transport接入 transport client(5之前多用這種方式,基於二進制設計效率比較高) Http接入 rest client(基於http通信,做到了不受語言限制,不受框架限制,5之后推介這種方式,7之后 ...