原文:對C#熱更新方案ILRuntime的探究

轉載請標明出處:http: www.cnblogs.com zblade 對於游戲中的熱更,目前主流的解決方案,分為Lua ulua slua xlua tolua 系和ILRuntime代表的c 系。今天就來探究一下ILRuntime是如何實現熱更的流程的,新手入門,個中有錯誤理解,歡迎指正。 ILRuntime的原理 首先說一下lua的熱更新基本過程,unity提供了AssetBundle的 ...

2018-05-15 15:59 0 27202 推薦指數:

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Unity實現c#更新方案探究(二)

轉載請標明出處:http://www.cnblogs.com/zblade/ 一、IOS對DLL更新的禁止 緊接上文,繼續對C#更新的研究。上文中,已經說了如何基於appDomain來實現對DLL的加載和卸載,進一步,可以在unity工程中,將Dll打包 ...

Sat May 26 02:44:00 CST 2018 0 4426
Unity實現c#更新方案探究(一)

轉載請標明出處:http://www.cnblogs.com/zblade/ 最近研究了一下如何在unity中實現c#更新,對於整個DLL更新的過程和方案有一個初步的了解,這兒就寫下來,便於后續的深入調查和方案選擇。 一、C# DLL的動態加載和卸載 ...

Tue Jun 04 20:09:00 CST 2019 0 440
Unity實現c#更新方案探究(一)

轉載請標明出處:http://www.cnblogs.com/zblade/ 最近研究了一下如何在unity中實現c#更新,對於整個DLL更新的過程和方案有一個初步的了解,這兒就寫下來,便於后續的深入調查和方案選擇。 一、C# DLL的動態加載和卸載 ...

Sat May 26 00:12:00 CST 2018 0 14808
Unity實現c#更新方案探究(三)

轉載請標明出處:http://www.cnblogs.com/zblade/ 前面兩篇文章從頭到尾講解了C#更新的一些方案,從程序域來加載和卸載DLL,到使用ILRuntime來實現安卓和IOS平台的DLL更新。文章二中講解了ILRuntime對於IL虛擬機在加載DLL的過程中的一些解構 ...

Mon May 28 22:51:00 CST 2018 7 5329
ILRuntime更新 Unity的C#更新方案(2018)

1 更新方案總結 https://gameinstitute.qq.com/community/detail/119660 2 ILRuntime更新Demo https://github.com/Ourpalm/ILRuntimeU3D 3 ILRuntime官網 http ...

Wed Nov 25 19:07:00 CST 2020 0 988
unity 更新方案ILRuntime

https://github.com/meta-42/ILRuntime 教程 https://ourpalm.github.io/ILRuntime/public/v1/guide/index.html ...

Thu Jul 13 18:50:00 CST 2017 0 4974
APP更新方案

為什么要做更新 當一個App發布之后,突然發現了一個嚴重bug需要進行緊急修復,這時候公司各方就會忙得焦頭爛額:重新打包App、測試、向各個應用市場和渠道換包、提示用戶升級、用戶下載、覆蓋安裝。 重點是還會有原來的版本遺留,無論你怎么提示都有人放棄治療,不願意升級,強制不能使用體驗又足夠 ...

Wed Jun 14 18:59:00 CST 2017 9 18218
 
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