時間片輪轉調度 RR 時間片輪轉調度策略:在輪轉(RR)法中,系統將所有的就緒進程按FCFS策略排成一個就緒隊列。系統可設置每隔一定時間(如30 ms)便產生一次中斷,去激活進程調度程序進行調度,把CPU分配給隊首進程,並令其執行一個時間片。當它運行完畢后,又把處理機分配給就緒隊列中新的隊 ...
原創 上一篇博客寫了最高優先級算法 進程調度:http: www.cnblogs.com chiweiming p .html 此篇介紹時間片輪轉調度,時間片輪轉調度比最高優先級調度更為簡單,每次都從PCB 進程存在的唯一標識 隊列中將 首進程調入CPU,增加其已用CPU時間,改變其進程狀態 然后判斷其已用CPU時間是否大於等於需要運行時間,大於將 其進程狀態置為完成狀態,否則將此PCB插入隊列尾 ...
2018-05-13 15:53 0 3284 推薦指數:
時間片輪轉調度 RR 時間片輪轉調度策略:在輪轉(RR)法中,系統將所有的就緒進程按FCFS策略排成一個就緒隊列。系統可設置每隔一定時間(如30 ms)便產生一次中斷,去激活進程調度程序進行調度,把CPU分配給隊首進程,並令其執行一個時間片。當它運行完畢后,又把處理機分配給就緒隊列中新的隊 ...
/*時間片輪轉調度算法*/ #include<stdio.h> #define MAX 50 struct a_struct { char name[10]; //進程名字 int number; //進程編號 float dt; //到達時間 float ...
調度的基本概念:從就緒隊列中按照一定的算法選擇一個進程並將處理機分配給它運行,以實現進程並發地執行。 進程信息 用vector容器存放就緒的進程(每插入一個,sort一下,依據進程提交時間升序排列) spf(短作業優先算法) 算法思想:服務時間 ...
進程的remainServiceTime減去一個時間片的長度。 二、運行結果 1. 測試 ...
轉自:https://blog.csdn.net/houchaoqun_xmu/article/details/55540250 時間片輪轉RR進程調度算法 一、概念介紹和案例解析時間片輪轉法 - 基本原理: 在早期的時間片輪轉法中,系統將所有的就緒進程按先來先服務的原則排成一個隊列,每次 ...
時間片輪轉(Round-Robin)調度算法是操作系統一種比較公平的進程調度的方式,這種方式使得就緒隊列上的所有進程在每次輪轉時都可以運行相同的一個時間片。 基本原理 算法實現原理是,按進程到達順序(FCFS 原則)將進程依次加入就緒隊列當中,然后將 CPU 分配給位於隊首的進程,確定一個時間片 ...
UCOSIII時間片輪轉調度 UCOSIII中,相同優先級的任務可以由時間片輪轉調度來實現每個任務各自的正常運行,在前面一篇《UCOSIII任務管理相關知識》中有過敘述,在此篇中,主要舉例說明。 首先,要使用時間片輪轉調度,需要將系統中的宏定義 ...
一.輪轉法的基本原理: 根據先來先服務的原則,將需要執行的所有進程按照到達時間的大小排成一個升序的序列,每次都給一個進程同樣大小的時間片,在這個時間片內如果進程執行結束了,那么把進程從進程隊列中刪去,如果進程沒有結束,那么把該進程停止然后改為等待狀態,放到進程隊列的尾部,直到所有的進程都已執行 ...