一、概述 案例:編寫一個opengles程序繪制一個三角形、四邊形。其中opengles上下文環境及窗口管理由我們自己來維護。即通過SurfaceView+EGL+OpenGL ES來實現繪制一個三角形(四邊形) 制作步驟: 1.創建Activity並為這個Activity ...
http: newoj.acmclub.cn problems :三角形or四邊形 描述 題目描述: JiangYu很無聊,所以他拿釘子在板子上戳出了一個由. 組成的 八聯通點陣圖。 請機智的你判斷圖中的 組成的是三角形還是四邊形 其中一種 jiao 為 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ...
2018-05-12 17:52 5 1135 推薦指數:
一、概述 案例:編寫一個opengles程序繪制一個三角形、四邊形。其中opengles上下文環境及窗口管理由我們自己來維護。即通過SurfaceView+EGL+OpenGL ES來實現繪制一個三角形(四邊形) 制作步驟: 1.創建Activity並為這個Activity ...
【循環嵌套的規律】 1、外層循環控制行數,內層循環控制每行中元素的個數。 【圖形題思路】 1、確定圖形有幾行,行數即為外層循環次數; 2、確定每行中有幾種元素組成,有幾種元素表示有 ...
本文篇幅較長,希望能堅持看完,轉載請注明出處,如果覺得好文請給個贊吧 CSS實現梯形 CSS實現三角形和梯形主要是依靠border是梯形的特性來做的,有點像相框的那種感覺。 首先我們先給一個正方形設置比較寬的邊框 ...
今天翻資料的時候,無意間發現了一個文件,是剛接觸編程的時候用c++寫的一段程序,我稱之為"圖形打印機",想着把所有圖形都打印出來,后來發現其實每種圖形的代碼都是一個思路,就不想做重復勞動了。今天翻到了 ...
在看OpenGL紅皮書,看到生成球體這節,講了很多,總感覺不如自己動手寫一些代碼來的實在,用OpenGL中三角形模擬球形生成.主要要點,模型視圖變換,多邊形表面環繞一致性,矩陣堆棧.先貼上代碼. 雖然是用F#寫的,但是處理全是過程式的,很好理解. View ...
第一遍是看了視頻,聽老師講解嵌套循環的使用,然后到星星圖形這一步,當時都覺得聽明白了,但是自己去做,就是寫不出來 第二遍看了趙老師的教程,看了好熟悉的感覺,還是自己寫不出來 第三遍找網上關於圖形的 ...
代碼見: https://github.com/onsummer/my-dev-notes/tree/master/webgpu-Notes/01-triangle 如果本篇的代 ...