原文:使用 Babylon.js 在 HTML 頁面加載 3D 對象

五一 Windwos Blogs 推了一篇博客, Babylon.js v . 發布了。因為一直有想要在自己博客上加載 D 對象的沖動,這兩天正好看到了,就動手研究研究。本人之前也並沒有接觸過 WebGL ,這方面算是知識盲區,需求完成之后感覺非常炫酷,順手寫篇博客記錄下來。不得不說 D 打印和 VR 慢慢的開始走進平時的生活了,技術的成熟與硬件成本的變低,結合內容跨平台共享與各種簡單的 js 框 ...

2018-05-08 22:29 0 2467 推薦指數:

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網頁3D引擎“Babylon.JS”入門教程翻譯總結

使用三個月的業余時間把官方教程的入門部分譯為中文並上傳到github,在下一步編程前做一個總結。 歷程:  最早接觸游戲編程是在大三下學期,用匯編語言和實驗室里的單片機、觸摸屏、電機(提供聲效)編的打地鼠程序。后來因為大四的畢業設計與三維空間模擬有關,又自學了MFC編程和NEHE的OpenGL ...

Wed Aug 24 18:41:00 CST 2016 6 8985
3D網頁小實驗-基於Babylon.js與recast.js實現RTS式單位控制

一、運行效果 1、建立一幅具有地形起伏和不同地貌紋理的地圖: 地圖中間為凹陷的河道,兩角為突出的高地,高地和低地之間以斜坡通道相連。 水下為沙土材質,沙土材質網格貼合地形,河流材質網格則 ...

Tue Jun 01 17:22:00 CST 2021 0 1578
Babylon.js官方性能優化文檔中文翻譯

  在這里列出Babylon.js官方性能優化文檔的中英文對照,並在CardSimulate項目里對其中的一些優化方法進行實踐。 How To 如何 Optimize your scene 優化你的場景 Table of contents 內容列表 How ...

Fri Nov 23 18:22:00 CST 2018 0 755
Space.jsHTML 驅動的頁面 3D 滾動效果

  為了讓我們的信息能夠有效地溝通,我們需要創建用戶和我們的媒體之間的強有力的聯系。今天我們就來探討在網絡上呈現故事的新方法,並為此創造了一個開源和免費使用的 JavaScript 庫稱為 space.js。該庫是 HTML 驅動的,這意味着你不需要在網站上寫一行 JavaScript 代碼就可以 ...

Wed May 20 17:21:00 CST 2015 0 3628
 
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