使用三個月的業余時間把官方教程的入門部分譯為中文並上傳到github,在下一步編程前做一個總結。 歷程: 最早接觸游戲編程是在大三下學期,用匯編語言和實驗室里的單片機、觸摸屏、電機(提供聲效)編的打地鼠程序。后來因為大四的畢業設計與三維空間模擬有關,又自學了MFC編程和NEHE的OpenGL ...
五一 Windwos Blogs 推了一篇博客, Babylon.js v . 發布了。因為一直有想要在自己博客上加載 D 對象的沖動,這兩天正好看到了,就動手研究研究。本人之前也並沒有接觸過 WebGL ,這方面算是知識盲區,需求完成之后感覺非常炫酷,順手寫篇博客記錄下來。不得不說 D 打印和 VR 慢慢的開始走進平時的生活了,技術的成熟與硬件成本的變低,結合內容跨平台共享與各種簡單的 js 框 ...
2018-05-08 22:29 0 2467 推薦指數:
使用三個月的業余時間把官方教程的入門部分譯為中文並上傳到github,在下一步編程前做一個總結。 歷程: 最早接觸游戲編程是在大三下學期,用匯編語言和實驗室里的單片機、觸摸屏、電機(提供聲效)編的打地鼠程序。后來因為大四的畢業設計與三維空間模擬有關,又自學了MFC編程和NEHE的OpenGL ...
一、運行效果 1、建立一幅具有地形起伏和不同地貌紋理的地圖: 地圖中間為凹陷的河道,兩角為突出的高地,高地和低地之間以斜坡通道相連。 水下為沙土材質,沙土材質網格貼合地形,河流材質網格則 ...
three.js是JavaScript編寫的 WebGL第 三方庫。 three.js是JavaScript編寫的 WebGL第 三方庫。提供了非常多的3D顯示功能。Three.js 是一款運行在瀏覽器中的 3D 引擎,你可以用它創建各種三維場景,包括了攝影機 ...
://www.webgl3d.cn/threejs/docs/index.html 文檔 2022 ...
在這里列出Babylon.js官方性能優化文檔的中英文對照,並在CardSimulate項目里對其中的一些優化方法進行實踐。 How To 如何 Optimize your scene 優化你的場景 Table of contents 內容列表 How ...
://ljzc002.github.io/Bones/HTML/CstestSpaceCraft2.html查看測試頁面: ...
計划做一個宇宙飛船模擬程序,首先做一些技術准備。 可以訪問https://ljzc002.github.io/test/Spacetest/HTML/PAGE/spacetestwp2.html查看測試場景,按住qe鍵可以左右傾斜相機。可以在https://github.com ...
為了讓我們的信息能夠有效地溝通,我們需要創建用戶和我們的媒體之間的強有力的聯系。今天我們就來探討在網絡上呈現故事的新方法,並為此創造了一個開源和免費使用的 JavaScript 庫稱為 space.js。該庫是 HTML 驅動的,這意味着你不需要在網站上寫一行 JavaScript 代碼就可以 ...