原文:JUC——線程同步輔助工具類(Semaphore,CountDownLatch,CyclicBarrier)

鎖的機制從整體的運行轉態來講核心就是:阻塞,解除阻塞,但是如果僅僅是這點功能,那么JUC並不能稱為一個優秀的線程開發框架,然而是因為在juc里面提供了大量方便的同步工具輔助類。 Semaphore信號量 Semaphore通常用於限制可以訪問某些資源 物理or邏輯 的線程數目。 例如,大家排隊去銀行辦理業務,但是只有兩個銀行窗口提供服務,來了 個人需要辦理業務,所以這 個排隊的人員需要依次使用這兩 ...

2018-05-11 11:51 0 1845 推薦指數:

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JUC常用同步工具類——CountDownLatchCyclicBarrierSemaphore

JUC 下包含了一些常用的同步工具類,今天就來詳細介紹一下,CountDownLatchCyclicBarrierSemaphore 的使用方法以及它們之間的區別。 一、CountDownLatch 先看一下,CountDownLatch 源碼的官方介紹。 意思是,它是一個同步 ...

Sat Mar 07 01:58:00 CST 2020 0 647
java多線程10:並發工具類CountDownLatchCyclicBarrierSemaphore

在JDK的並發包(java.util.concurrent下)中給開發者提供了幾個非常有用的並發工具類,讓用戶不需要再去關心如何在並發場景下寫出同時兼顧線程安全性與高效率的代碼。 本文分別介紹CountDownLatchCyclicBarrierSemaphore這三個工具類在不同場景下 ...

Wed Dec 22 17:53:00 CST 2021 0 279
Java 並發工具類 CountDownLatchCyclicBarrierSemaphore、Exchanger

本文部分摘自《Java 並發編程的藝術》 CountDownLatch CountDownLatch 允許一個或多個線程等待其他線程完成操作。假設現有一個需求:我們需要解析一個 Excel 里多個 sheet 的數據,此時可以考慮使用多線程,每個線程解析一個 sheet ...

Sun Mar 28 21:56:00 CST 2021 2 512
Unity中一些輔助工具類

接觸Unity一段時間了,發現有時候處理角色某個屬性變化后需要更新到各個界面上會很麻煩,這時候用到事件通知就很方便,誰關心就訂閱這個事件。 這里用一些工具類:單例模板、自定義Event 單例模板,很多地方需要 namespace Util { public ...

Mon Jul 16 22:36:00 CST 2018 0 800
Java並發編程工具類 CountDownLatch CyclicBarrier Semaphore使用Demo

Java並發編程工具類 CountDownLatch CyclicBarrier Semaphore使用Demo CountDownLatch countDownLatch這個使一個線程等待其他線程各自執行完畢后再執行。 是通過一個計數器來實現的,計數器的初始值是線程的數量。每當一個線程 ...

Sat Aug 28 01:14:00 CST 2021 0 481
【Java並發工具類CountDownLatchCyclicBarrier

前言 下面介紹協調讓多線程步調一致的兩個工具類CountDownLatchCyclicBarrierCountDownLatchCyclicBarrier的用途介紹 CountDownLatch CountDownLatch是一個同步工具類,在完成一組正在其他線程中執行的操作 ...

Fri Feb 21 04:16:00 CST 2020 0 188
 
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