首先我們討論應該是針對於C++而言,因為在C語言中,const沒有什么作用,更像是一個標記來標記某個變量是否可變。所以在C語言中,只要帶static必定是存在靜態/全局區中。 其次,我們討論在C++中的情況。首先有一個概念需要了解,在C++中,常量儲存在常量存儲區,而常量存儲區是放在代碼 ...
C 中有兩種常量類型,分別為readonly 運行時常量 與const 編譯時常量 ,本文將就這兩種類型的不同特性進行比較並說明各自的適用場景。工作原理 readonly為運行時常量,程序運行時進行賦值,賦值完成后便無法更改,因此也有人稱其為只讀變量。 const為編譯時常量,程序編譯時將對常量值進行解析,並將所有常量引用替換為相應值。 下面聲明兩個常量: 下面的表達式: 經過編譯后與下面的形式 ...
2018-05-07 17:10 2 5526 推薦指數:
首先我們討論應該是針對於C++而言,因為在C語言中,const沒有什么作用,更像是一個標記來標記某個變量是否可變。所以在C語言中,只要帶static必定是存在靜態/全局區中。 其次,我們討論在C++中的情況。首先有一個概念需要了解,在C++中,常量儲存在常量存儲區,而常量存儲區是放在代碼 ...
C#擁有兩種不同的常量:靜態常量(compile-time constants)和動態常量(runtime constants)。它們有不同的特性,錯誤的使用不僅會損失效率,還可能造成錯誤。相比之下,靜態常量在速度上會稍稍快一些,但是靈活性卻比動態常量差很多。 //靜態常量(隱式是靜態 ...
const與readonly定義的值都不能更改,但它們到底有哪些異同點呢? Const ² Const是常量的意思,其定義的變量只能讀取不能更改,且只能在定義時初始化,不能在構造函數與其它屬性與方法中初始化 public class ConstTest ...
-sharp/10-differences-between-constant-vs-readonly-static-readonly-fields/ 在c#中常量中修飾符使字段或局部變量保持不 ...
from: http://blog.csdn.net/lai123wei/article/details/6933340 Const 定義的是靜態常在對象初始化的時候賦值.以后不能改變它的值.屬於編譯時常量。 Static 定義的是靜態變量.可以再外部改變它的值 ...
我們都知道,const和static readonly的確很像:通過類名而不是對象名進行訪問,在程序中只讀等等。在多數情況下可以混用。二者本質的區別在於,const的值是在編譯期間確定的,因此只能在聲明時通過常量表達式指定其值。而static readonly是在運行時計算出其值的,所以還 ...
C#中有兩種常量類型,分別為readonly(運行時常量)與const(編譯時常量),本文將就這兩種類型的不同特性進行比較並說明各自的適用場景。 工作原理 readonly為運行時常量,程序運行時進行賦值,賦值完成后便無法更改,因此也有人稱其為只讀變量。 const為編譯時常量 ...
const 的概念就是一個包含不能修改的值的變量。常數表達式是在編譯時可被完全計算的表達式。因此不能從一個變量中提取的值來初始化常量。如果 const int a = b+1;b是一個變量,顯然不能再編譯時就計算出結果,所以常量是不可以用變量來初始化的。readonly 允許把一個字段設置成常量 ...