原文:聊聊LightProbe原理實現以及對LightProbe數據的修改

x 前言 最近工作比較忙,所以文章已經很久沒有更新了。這篇小文的主題也是在出差的高鐵上想到,因為最近和一些朋友聊天,發現他們中很多人的項目中都使用了多個實時光源。細問之下主要是某些物體,例如角色,在烘焙后的場景中顯得不夠突出,為了突出角色所以加入了更多的實時光源。但事實上這可能並非一個很好的選擇。 x 間接光還是直接光 下面這張圖片演示了只有直接光照以及加上了間接光照之后的對比。 可以看到,直接 ...

2018-05-06 11:37 2 5102 推薦指數:

查看詳情

【轉】Unity3D的LightProbe動態光探頭用法介紹

原創至上,移步請戳:Unity3D的LightProbe動態光探頭用法介紹 之前曾經介紹過Unity3D的LightMapping烘焙的用法。單獨使用的LightMapping效果很好,但由於只是把光影烘焙到貼圖上面,所以並不會對周圍的動態物體產生真正的光照效果。這次來介紹一下 ...

Fri Feb 27 23:01:00 CST 2015 0 2594
PageRank在Hadoop和spark下的實現以及對

關於PageRank的地位,不必多說。 主要思想:對於每個網頁,用戶都有可能點擊網頁上的某個鏈接,例如 A:B,C,D B:A,D C:A D:B,C ...

Wed Jul 01 05:04:00 CST 2015 4 4031
聊聊 Feign 的實現原理

What is Feign? Feign 是⼀個 HTTP 請求的輕量級客戶端框架。通過 接口 + 注解的方式發起 HTTP 請求調用,面向接口編程,而不是像 Java 中通過封裝 HTTP 請求報 ...

Mon Jun 28 00:05:00 CST 2021 0 635
java動態代理的實現以原理

1.前言 之前對動態代理的技術只是表面上理解,沒有形成一個體系,這里總結一下,整個動態代理的實現以實現原理,以表述的更清楚一些。 2.動態代理的實現應用到的技術 1、動態編譯技術,可以使用Java自帶的JavaCompiler類,也可以使用CGLIB、ASM等字節碼增強技術,Java的動態 ...

Wed Oct 25 00:25:00 CST 2017 0 3286
前端分頁功能的實現以原理

  分頁場景常見於電商網站,比如說淘寶天貓的評論區,分頁功能一般是后台實現,前端請求就完事了。現閑得無聊,就寫出來玩玩,只實現功能,並未封裝。 以前寫過一篇下拉刷新、加載數據功能博客,也附上鏈接,可點擊查看! 基於jq實現分頁功能,大致分為以下幾步: 定義一個分頁方法,可多次調用 ...

Mon Jan 23 00:48:00 CST 2017 5 49384
前端分頁功能的實現以原理

原文轉載:點我 分頁場景常見於電商網站,比如說淘寶天貓的評論區,分頁功能一般是后台實現,前端請求就完事了。現閑得無聊,就寫出來玩玩,只實現功能,並未封裝。 基於jq實現分頁功能,大致分為以下幾步: 定義一個分頁方法,可多次調用 參數設置 請求數據頁面跳轉方法 創建非數字按鈕 ...

Wed Mar 06 23:19:00 CST 2019 2 6158
項目總結30:token的實現以原理(附源碼)

項目總結30:token的實現以原理(附源碼) 什么是token   一句話概括:token是身份令牌,用於客戶端請求服務端時提供身份證明;   再具體點(以APP為例): 用戶通過賬號和密碼登陸APP后,服務端會返回一個參數給客戶端,假設服務端很粗 ...

Mon Jun 10 06:36:00 CST 2019 0 507
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM