最近在 https://classroom.udacity.com/courses/cs291 學習了一些 3D 引擎和 three.js 的知識 把 three.js 弄到微信小游戲里,先隨便跑一跑 最終效果: 代碼結構如下: (先忽略 audio 和 images, 這里先不用 ...
一 前言 微信小游戲中最魔性的 跳一跳 就是基於three.js 引擎開發的 源碼放到github上了:GitHub地址 請自行下載。 二 下載 three.min.js打開頁面,復制代碼到本地 三 引用 使用如下方式在小游戲中引用three letTHREE require three.min.js的路徑 四 開始 創建 dgame.js文件 需要注意的是,在微信小游戲中並沒有 ImageBit ...
2018-05-04 08:45 0 926 推薦指數:
最近在 https://classroom.udacity.com/courses/cs291 學習了一些 3D 引擎和 three.js 的知識 把 three.js 弄到微信小游戲里,先隨便跑一跑 最終效果: 代碼結構如下: (先忽略 audio 和 images, 這里先不用 ...
在微信小游戲中使用 THREE.js 引擎,沒有合適的 UI 庫可用,只能自己動手。圖片啥的都還好,text 不好弄。text 要計算 width 和 height,不然事件響應范圍不對。 徒手編寫微信小游戲示例代碼:wechat_minigame_threejs_ui ...
本文由雲+社區發表 使用一個簡單的游戲開發示例,由淺入深,介紹了如何用Laya引擎開發微信小游戲。 作者:馬曉東,騰訊前端高級工程師。 微信小游戲的推出也快一年時間了,在IEG的游戲運營活動中,也出現了越來越多的以小游戲作為載體運營的活動類型,比如游戲預約,搶先試完等等,都收到 ...
本文由雲+社區發表 6. 動畫 6.1 創建傘兵對象 在src目錄下創建一個新目錄role,用來存放游戲中角色。 在role里創建一個傘兵Soldier.ts對象文件。 修改GamePage.ts,把傘兵加入到游戲主畫面中去,重點看renderSoldier() 運行 ...
前幾篇博客,我分別加好了3D移動盒子,也給場景加好了天空盒 這篇博客,就給場景再加一些效果 繪制的水珠的源代碼來自Three.JS在GitHub上的demo 小游戲所用到的,修改過的JS庫,大家可以移步我之前發的博客下載 直接上代碼 效果展示 ...
背景 你是嘿嘿嘿偵探社實習偵探🕵️,接到上級指派任務,到甄開心小鎮🏠調查市民甄不戳👨寶石💎失竊案,根據線人流浪漢老石👨🎤提供的線索,小偷就躲在小鎮,快把他找出來,幫甄不戳尋回失竊的寶石吧! 本文使用 Three.js SphereGeometry 創建 3D 全景圖 ...
前言 文章按照作者調研和開發順序初步介紹和理解了微信小游戲和白鷺引擎,並產出了基於白鷺引擎的應用初始化程序egret-wechat-start。 以下是正文—— 微信小游戲 官方文檔 如何開發和理解微信小游戲,先從官方文檔和官方demo入手。 提供 ...
/1kkrCUwn0hikPLVg11PPFAA 密碼:3gtt)、B站的教程:使用白鷺引擎快速開發微信小游戲最全指南 ...