結構體能自由組裝數據,是一種很常見的數據打包方法。當我們定義一個結構體后,沒有初始化就使用,就會使用到垃圾數據,而且這種錯誤很難發現。對於定義的任何變量,我們最好都先初始化。 除了使用memset和ZeroMemory之外,有沒有更簡單的方法初始化呢?因為有時候每定義一個結構體,就使用一次 ...
常用的 個函數,結構體: USART 初始化結構體 USART InitTypeDef USART 時鍾初始化結構體 USART ClockInitTypeDef 串口使能函數void USART Cmd USART TypeDef USARTx, FunctionalState NewState 數據發送函數void USART SendData USART TypeDef USARTx, u ...
2018-04-29 13:40 0 886 推薦指數:
結構體能自由組裝數據,是一種很常見的數據打包方法。當我們定義一個結構體后,沒有初始化就使用,就會使用到垃圾數據,而且這種錯誤很難發現。對於定義的任何變量,我們最好都先初始化。 除了使用memset和ZeroMemory之外,有沒有更簡單的方法初始化呢?因為有時候每定義一個結構體,就使用一次 ...
雖然已經了解結構體類型,但是結構體類型變量的定義只有一種方法么,這個當然不是的,所以我把我所知道的幾種方法列出來供給大家參考一下; 首先是第一種,也是我們經常用的一種: 這里我們可以看見可以直接定義一個結構體類型,然后通過類型來定義變量,這是一種比較常用的方法,然后下 ...
序: 我們在使用vector的時候可以自定義里面的數據類型。例如這樣: struct Edge{ int from; int to; int weight; }; ...
Go 通過類型別名(alias types)和結構體的形式支持用戶自定義類型。 結構體是復合類型,當需要定義類型,它由一系列屬性組成,每個屬性都有自己的類型和值的時候,就應該使用結構體,它把數據聚集在一起。 結構體也是值類型,因此可以通過 new 函數來創建 組成結構體類型的那些數據成為字段 ...
1.結構體的初始化 結構體是常用的自定義構造類型,是一種很常見的數據打包方法。結構體對象的初始化有多種方式,分為指定初始化、順序初始化、構造函數初始化。假如有如下結構體。 (1)指定初始化(Designated Initializer)實現上有兩種方式,一種是通過點號加賦值符號實現 ...
初學結構體易混淆的知識點,現在整理一下,直接看代碼吧。 ...
關於數組、結構體的初始化 一直以來,初始化變量和數組常采用定義時賦值的方法,今天在定義一個結構體的時候發現了一些問題,查了下相關資料發現以往的使用確實有些誤區,一直沒有注意到,於是搜集了下零散的資料在此記錄一下。 一、以往常用的初始化方式: 想必一直這樣使用也確實不會發 ...
運算符: 普通的初始化 另一種構造 ...