C語言描述隊列的實現及操作(鏈表實現)
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一.靜態數組實現 .隊列接口 .靜態數組隊列 二.動態數組實現 .隊列接口 .動態數組隊列 ...
2018-04-27 19:17 1 5255 推薦指數:
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一.靜態數組實現 1.堆棧接口 2.靜態數組堆棧 二.動態數組實現 1.堆棧接口 只需要最原來的stack.h接口基礎上加上添加以下兩個定義即可。 2.動態數組堆棧 參考文獻 《C和指針》 ...
一.鏈表的創建操作 運行結果 二.鏈表的遍歷操作 三.鏈表的查詢操作 四.鏈表的插入操作 五.鏈表的刪除操作 刪除整個鏈表操作 刪除鏈表中的元素 六.完整代碼 ...
復習C語言數組隊列 #include <stdio.h>#include <string.h> #define MAX 1000 typedef struct Queues{ int date[MAX]; int front; int rear;}Queue ...
概述 二叉樹為每個節點最多有兩個兒子節點(左兒子節點和右兒子節點)的樹。 前序遍歷:根結點 ---> 左子樹 ---> 右子樹。 中序遍歷:左子樹---> 根 ...
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話不多說,直接代碼 在使用構造體的時候注意應該有兩個構造體,分別對應整個鏈表和鏈表的一個結點。 在獲取隊列長度的時候不能像棧一樣隊首隊尾直接相減,具體我也搞不懂為什么,代碼中的len函數就是對該方法的測試。 另外,一定在。要注意S.front並不是第一個元素的位置 ...