)白平衡的本質是使白色物體在任何光源下都顯示白色 與之相對應的音頻方面的3A算法是: AGC自 ...
轉自:http: www.cnblogs.com cpuimage p .html 人們所熟知的圖像方面的 A算法有: AF自動對焦 Automatic Focus 自動對焦即調節攝像頭焦距自動得到清晰的圖像的過程 AE自動曝光 Automatic Exposure 自動曝光的是為了使感光器件獲得合適的曝光量 AW自動白平衡 Automatic White Balance 白平衡的本質是使白色物體 ...
2018-04-22 22:32 0 1228 推薦指數:
)白平衡的本質是使白色物體在任何光源下都顯示白色 與之相對應的音頻方面的3A算法是: AGC自 ...
轉自:https://www.cnblogs.com/cpuimage/p/8908551.html 前面分享過一個算法《音頻增益響度分析 ReplayGain 附完整C代碼示例》 主要用於評估一定長度音頻的音量強度, 而分析之后,很多類似的需求,肯定是做音頻增益,提高音量諸如此類做法 ...
前面分享過一個算法《音頻增益響度分析 ReplayGain 附完整C代碼示例》 主要用於評估一定長度音頻的音量強度, 而分析之后,很多類似的需求,肯定是做音頻增益,提高音量諸如此類做法。 不過在項目實測的時候,其實真的很難定標准, 到底在什么樣的環境下,要增大音量,還是降低。 在通訊行業 ...
之前有大概介紹了音頻采樣相關的思路,詳情見《簡潔明了的插值音頻重采樣算法例子 (附完整C代碼)》。 音頻方面的開源項目很多很多。 最知名的莫過於谷歌開源的WebRTC, 其中的音頻模塊就包含有 AGC自動增益補償(Automatic Gain Control)自動調麥克風的收音量,使 ...
降噪是音頻圖像算法中的必不可少的。 目的肯定是讓圖片或語音 更加自然平滑,簡而言之,美化。 圖像算法和音頻算法 都有其共通點。 圖像是偏向 空間 處理,例如圖片中的某個區域。 圖像很多時候是以二維數據為主,矩形數據分布。 音頻更偏向 時間 處理,例如語音中的某段時長。 音頻一般是一維 ...
WebRTC提供一套音頻處理引擎, 包含以下算法: AGC自動增益控制(Automatic Gain Control) ANS噪音抑制(Automatic Noise Suppression) AEC是聲學回聲消除(Acoustic Echo Canceller for Mobile ...
近期比較忙, 抽空出來5.1開源獻禮. 但凡學習音頻降噪算法的朋友,肯定看過一個算法. <<語音增強-理論與實踐>> 中提及到基於對數的最小均方誤差的降噪算法,也就是LogMMSE. 資料見: <<Speech enhancement using ...
絕大數人都知道mp3格式編碼,以及aac,amr等壓縮格式編碼。 而在語音通信界有一個強悍的音頻格式編碼opus. 經過實測,壓縮比最高可以達到1:10。 100KB 壓縮后 10KB 雖然是有損壓縮, 但是根據實際對比試聽, 幾乎聽不出差別。 而且還原度還比mp3高,壓縮比 ...