原文:Spring Zuul 性能調優,如何提升平均響應時間200% ?

最近負責公司的 Gateway 項目,我們用 Spring Zuul 來做 HTTP 轉發,但是發現請求多的時候,AWS 的健康檢查就失敗了,但是實際上程序還在跑,在日志上也沒有任何東西錯誤打印出來出來。通過本身上報的性能數據發現,backend processing time 非常高,正常的情況下,這個數據約等於下游服務的響應時間。但是下游服務的響應時間都在 毫秒左右,所以問題出在 Zuul 本 ...

2018-04-19 02:13 0 1000 推薦指數:

查看詳情

如何提升系統接口的響應時間

博主之前做的一個項目,數據依賴三個下游核心。可是呀,核心很爛,兩個核心響應在3,400毫秒,一個在1秒以上。 吐槽之后,考慮一下如何提升接口的響應時間。 1. 同步轉並發,使用線程池並發處理請求 2. 同步轉異步,使用消息隊列 3. 使用緩存,讀寫分離 4. 減少日志打印,留意日志打印中 ...

Tue Jun 01 01:17:00 CST 2021 0 198
性能測試--響應時間

響應時間過程分析: 我們需要對這個過程進行分解,才能得到你真正想要的響應時間。我把整個過程分三個部分:呈現時間,數據傳輸時間和系統處理時間。 呈現時間 其實主要說的瀏覽器對接收到數據的一個處理展示的過程。幾年前大家都在用IE,如果頁面顯示比較慢,我們肯定不會怪罪IE,只會怪罪電信運營商的網速 ...

Thu Jul 04 22:47:00 CST 2019 0 641
性能測試知多少---響應時間

  在上一節中,我們講到吞吐量,做為一個用戶你可以對吞吐量毫不關心,但響應時間卻是用戶感受系統性能的主要體現。   從用戶角度來說,軟件性能就是軟件對用戶操作的響應時間。說得更明確一點,對用戶來說,當用戶單擊一個按鈕,發出一條指令或在web頁面上單擊一個鏈接,從用戶單擊開始到應用系統把本次 ...

Sun Jul 01 23:27:00 CST 2012 7 64585
性能測試之-響應時間

響應時間=網絡傳輸時間(請求)+服務器處理時間(一層或是多層)+網絡傳輸時間響應)+頁面前段解析時間 響應時間=呈現時間+網絡傳輸時間+服務器端響應時間+應用延時時間 呈現時間   其實主要說的瀏覽器對接收到數據的一個處理展示的過程。幾年前大家都在用IE,如果頁面顯示比較慢 ...

Wed Jun 14 18:19:00 CST 2017 0 9725
【文章】性能測試里的平均事務響應時間ART

原文鏈接:https://www.jianshu.com/p/5b374b5a731a 背景: 其實以往的產品初次上線前的過程里,對於性能測試的需求是被慣性弱化的,因為我們用控制流量,白名單機制來等方式一點點消磨取代這方面測試的考量,再加上市場上高性能工具(中間件,負載均衡 ...

Sat Feb 01 08:04:00 CST 2020 0 1526
loadrunner--TPS和平均事務響應時間

TPS就是每秒事務數,但是事務是基於虛擬用戶數的,假如1個虛擬用戶在1秒內完成1筆事務,那么TPS明顯就是1;如果 某筆業務響應時間是1ms,那么1個用戶在1秒內能完成1000筆事務,TPS就是1000了;如果某筆業務響應時間是1s,那么1個用戶在1秒內只能完 成1筆事務,要想達到1000TPS ...

Mon Jul 16 23:17:00 CST 2018 0 1995
並發數 = QPS*平均響應時間

轉:https://blog.csdn.net/luman1991/article/details/70919279 並發數 = QPS*平均響應時間 QPS(TPS):每秒鍾request 每秒查詢率QPS:對一個特定的查詢服務器在規定時間內所處理流量多少的衡量標准,即每秒請求 ...

Mon Feb 25 05:03:00 CST 2019 0 1104
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM