原文:[輔助制作]尋找植物大戰僵屍卡槽冷卻基址

實驗工具: CE DEV C 首先我們得找到冷卻的動態地址,再找基址 一 打開CE 找到植物大戰僵屍的進程,並裝載 然后我們搜索 植物拿起是 ,放下是 我們就先拿起,然后點再次搜索 。然后放下,然后再次搜索 。 我們搜到 條地址 然后再一個個排除 怎么排除呢 我們隨便找一個地址,右鍵,查看是什么改寫了這個地址。 然后出現這樣一個窗口 這時候我們再回到界面,拿起植物,再放下植物。發現窗口並沒有數據出 ...

2018-04-13 11:15 0 6332 推薦指數:

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植物大戰僵屍進階 尋找任意陽光基址(三)

植物大戰僵屍進階 尋找任意陽光基址(三)   之前的修改地址只是臨時的地址,然而每一次重新登錄就要重新定位,尋找陽光的地址,那有沒有什么辦法可以只找一次就可以一直適用呢? 所以現在就介紹一種尋找陽光的基址的方法。 1.首先打開植物大戰僵屍和CE,第一步和前面的操作一樣,找到陽光現在的臨時地址 ...

Mon Aug 23 06:19:00 CST 2021 0 177
植物大戰僵屍輔助

孩子一直迷戀植物大戰僵屍這款游戲,從一開始的水平不行,到后來經常看植物大戰僵屍的過關視頻來提升自己的游戲水平,到現在游戲是玩的越來越好了,至少感覺植物大戰僵屍這個游戲水平比我強很多。 后來為了能讓孩子在游戲里學到些知識,拿出 CE 教孩子改陽光,他不但學會了改陽光 ...

Sat Oct 19 06:02:00 CST 2019 0 309
植物大戰僵屍:無冷卻分析方法

植物大戰僵屍這款游戲可以說是很多90后的回憶了,基本上只要是90后或多或少的都接觸過,而玩游戲與制作輔助是兩個概念,今天我將給大家分享一些游戲輔助方面的制作技巧,之所以使用植物大戰僵屍這款游戲是因為游戲簡單容易分析,且不需要考慮驅動保護版權等相應的問題,這里我會把我的分析思路分享出來,來供大家參考 ...

Mon Dec 02 16:06:00 CST 2019 0 1628
植物大戰僵屍冷卻分析

植物大戰僵屍冷卻分析 起因 網上已經有很多帖子分析植物大戰僵屍冷卻的。有的看不出是個什么邏輯,一會搜索1,一會搜索0的,看不出來是什么門道。 沒辦法只能自己操刀按自己的想法分析看看了,就當學習。 准備工具 x32dbg 植物大戰僵屍 Cheat Engine 7.1 ...

Sat Mar 20 02:31:00 CST 2021 0 281
植物大戰僵屍植物欄無冷卻的找法

實驗目標:通過使用CE遍歷內存,定位到植物冷卻的核心代碼處,並通過修改關鍵的跳轉來實現所有植物的無冷卻。 無冷卻的遍歷技巧1: 打開CE->回到游戲種植一顆向日葵 -> 掃描未知初始數值 然后切回游戲 ->馬上切回CE ->搜索變動的數值 -> 一直重復 ...

Fri Jul 19 01:25:00 CST 2019 0 1031
植物大戰僵屍輔助編寫2 - 繪制方框

2D游戲輔助 - 植物大戰僵屍 2.繪制僵屍方框 獲取僵屍位置 獲取僵屍數量 HOOK存放僵屍位置的地址 繪制僵屍方框 我們要做的工作就是這些 獲取僵屍位置 僵屍出現 , 我們搜索未知的浮點數 僵屍移動 , 搜索變動的數值 僵屍沒移動 ...

Sun Nov 21 05:09:00 CST 2021 0 123
學習逆向知識之用於游戲外掛的實現.第二講,快速尋找植物大戰僵屍陽光基址.以及動態基址跟靜態基址的區別

              通過游戲外掛,學習逆向技術之快速尋找植物大戰僵屍陽光基址.以及動態基址跟靜態基址的區別 一丶靜態基址. 動態基址. 基址的區別 通過上一講超級馬里奧的游戲外掛技術制作.我們學習到了靜態基址.以及觀看內存區域得出相關偏移出的靜態基址. 那么什么是靜態基址 ...

Wed Aug 22 02:22:00 CST 2018 0 852
植物大戰僵屍尋找召喚僵屍關鍵CALL

實驗目標:通過遍歷尋找召喚僵屍的CALL,通過調用CALL出現自定義的僵屍,加速僵屍的出現。 僵屍CALL的遍歷技巧: 我們可以通過僵屍出現在屏幕中的個數來遍歷尋找僵屍出現的CALL 首先打開CE->進入游戲開始新的游戲-> 直接搜索未知初始化數據 等待出現第一個僵屍 ...

Mon Jul 22 01:42:00 CST 2019 0 544
 
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