Java開發設計——七大原則 摘要:本文主要介紹了在做面向對象開發時要注意的七個原則。 部分內容來自以下博客: https://www.cnblogs.com/xiyuekamisama/p/10572541.html 開閉原則(Open Closed Principle,OCP) 含義 ...
單一職責,里氏替換,迪米特法則,依賴倒轉,接口隔離,合成 聚合原則,開放 封閉 。 . 開閉原則 Open Closed Principle, OCP 定義:軟件實體應當對擴展開放,對修改關閉。這句話說得有點專業,更通俗一點講,也就是:軟件系統中包含的各種組件,例如模塊 Modules 類 Classes 以及功能 Functions 等等,應該在不修改現有代碼的基礎上,去擴展新功能。開閉原則中原 ...
2018-04-13 10:37 0 4798 推薦指數:
Java開發設計——七大原則 摘要:本文主要介紹了在做面向對象開發時要注意的七個原則。 部分內容來自以下博客: https://www.cnblogs.com/xiyuekamisama/p/10572541.html 開閉原則(Open Closed Principle,OCP) 含義 ...
量根據 7 條原則來開發程序,從而提高軟件開發效率、節約軟件開發成本和維護成本。 這 7 種設計原則是軟件 ...
軟間的可維護性和可復用性 知名軟件大師Robert C.Martin認為一個可維護性(Maintainability) 較低的軟件設計,通常由於如下4個原因造成: •過於僵硬(Rigidity) •過於脆弱(Fragility) •復用率低 ...
原則,是面向對象設計中最基礎的設計原則。它指導我們如何建立穩定靈活的系統,實現開閉原則的核心思想就是面 ...
設計模式(面向對象)有七大原則,分別是: 1.開放-封閉原則 2.單一職責原則 3.依賴倒轉原則 4.迪米特法則(也稱為最小知識原則) 5.接口隔離原則 6.合成/聚合復用原則 7.里氏代換原則 開放-封閉原則具有理想主義的色彩,他是面向對象設計 ...
的功能后,對原來的功能沒有影響 最終達到高內聚低耦合的特性 二、設計模式七大原則 設計 ...
在軟件開發中,為了提高軟件系統的可維護性和可復用性,增加軟件的可擴展性和靈活性,程序員要盡量根據 7 條原則來開發程序,從而提高軟件開發效率、節約軟件開發成本和維護成本。我來依次來總結這 7 條原則。 這 7 種設計原則是軟件設計模式必須盡量遵循的原則,各種原則要求的側重點不同。其中,開閉原則 ...
1. 設計模式的目的 編寫軟件過程中,程序員面臨着來自 耦合性,內聚性以及可維護性,可擴展性,重用性,靈活性 等多方面的挑戰,設計模式是為了讓程序(軟件),具有更好的 1) 代碼重用性 (即:相同功能的代碼,不用多次編寫) 2) 可讀性 (即:編程 ...