原文:設計的七大原則

單一職責,里氏替換,迪米特法則,依賴倒轉,接口隔離,合成 聚合原則,開放 封閉 。 . 開閉原則 Open Closed Principle, OCP 定義:軟件實體應當對擴展開放,對修改關閉。這句話說得有點專業,更通俗一點講,也就是:軟件系統中包含的各種組件,例如模塊 Modules 類 Classes 以及功能 Functions 等等,應該在不修改現有代碼的基礎上,去擴展新功能。開閉原則中原 ...

2018-04-13 10:37 0 4798 推薦指數:

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Java開發設計——七大原則

Java開發設計——七大原則 摘要:本文主要介紹了在做面向對象開發時要注意的七個原則。 部分內容來自以下博客: https://www.cnblogs.com/xiyuekamisama/p/10572541.html 開閉原則(Open Closed Principle,OCP) 含義 ...

Wed Dec 26 22:38:00 CST 2018 0 2981
軟件設計七大原則

量根據 7 條原則來開發程序,從而提高軟件開發效率、節約軟件開發成本和維護成本。   這 7 種設計原則是軟件 ...

Sun Nov 15 20:49:00 CST 2020 0 382
設計模式的七大原則

軟間的可維護性和可復用性 知名軟件大師Robert C.Martin認為一個可維護性(Maintainability) 較低的軟件設計,通常由於如下4個原因造成: •過於僵硬(Rigidity) •過於脆弱(Fragility) •復用率低 ...

Sat Jan 05 07:50:00 CST 2019 0 2992
JAVA 設計七大原則

原則,是面向對象設計中最基礎的設計原則。它指導我們如何建立穩定靈活的系統,實現開閉原則的核心思想就是面 ...

Tue May 21 07:55:00 CST 2019 0 612
設計模式的七大原則

  設計模式(面向對象)有七大原則,分別是:   1.開放-封閉原則   2.單一職責原則   3.依賴倒轉原則   4.迪米特法則(也稱為最小知識原則)   5.接口隔離原則   6.合成/聚合復用原則   7.里氏代換原則 開放-封閉原則具有理想主義的色彩,他是面向對象設計 ...

Wed Jan 11 22:50:00 CST 2017 1 7665
設計模式的七大原則

的功能后,對原來的功能沒有影響 最終達到高內聚低耦合的特性 二、設計模式七大原則   設計 ...

Sun Aug 22 04:31:00 CST 2021 0 441
軟件設計七大原則

在軟件開發中,為了提高軟件系統的可維護性和可復用性,增加軟件的可擴展性和靈活性,程序員要盡量根據 7 條原則來開發程序,從而提高軟件開發效率、節約軟件開發成本和維護成本。我來依次來總結這 7 條原則。 這 7 種設計原則是軟件設計模式必須盡量遵循的原則,各種原則要求的側重點不同。其中,開閉原則 ...

Sat Jun 01 23:40:00 CST 2019 0 8506
設計模式七大原則

1. 設計模式的目的 編寫軟件過程中,程序員面臨着來自 耦合性,內聚性以及可維護性,可擴展性,重用性,靈活性 等多方面的挑戰,設計模式是為了讓程序(軟件),具有更好的   1) 代碼重用性 (即:相同功能的代碼,不用多次編寫)   2) 可讀性 (即:編程 ...

Sat Jul 13 00:35:00 CST 2019 0 1027
 
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