hwnd 32位的窗口句柄。窗口可以是任何類型的屏幕對象,因為Win32能夠維護大多數可 視對象的句柄(窗口、對話框、按鈕、編輯框等)。message 用於區別其他消息的常量值,這些常量可以是Windows單元中預定義的常量,也可以是自定義的常量。 wParam 通常是 ...
一 MFC的消息類型 MFC的消息類型大致可以分為三種: .命令消息。由菜單和工具欄或快捷鍵產生,以WM COMMAND形式發出 以WM COMMAND發出的還有很多控件,如Button等,但它們產生的不是命令消息,是通知消息 命令消息的消息宏是:ON COMMAND id,memberFxn 。 .窗口消息。由系統產生,典型特征是以WM 開頭 WM COMMAND除外 。此類消息映射宏前綴為 O ...
2018-03-29 21:25 0 1295 推薦指數:
hwnd 32位的窗口句柄。窗口可以是任何類型的屏幕對象,因為Win32能夠維護大多數可 視對象的句柄(窗口、對話框、按鈕、編輯框等)。message 用於區別其他消息的常量值,這些常量可以是Windows單元中預定義的常量,也可以是自定義的常量。 wParam 通常是 ...
何謂消息、消息處理函數、消息映射? 消息簡單的說就是指通過輸入設備向程序發出指令要執行某個操作。具體的某個操作是你的一系列代碼。稱為消息處理函數。 在SDK中消息其實非常容易理解,當窗口建立后便會有一個函數(窗口處理函數)開始執行一個消息循環,我們還可以清楚的看到 ...
1.自定義消息ID。 #define WM_MY_MESSAGE (WM_USER+100) WM_USER為windows系統為非系統消息保留的ID,這里至少要用100,因為其它控件的消息會占用一部分。 2. 定義消息處理函數。 消息處理函數為消息目標類的成員函數。首先應 ...
①、映射機制的原理Windows 下的程序包括 Windows 系統都是基於消息機制的。MFC消息映射機制的具體實現方法是:在每個能接收和處理消息的類中,定義一個消息和消息響應函數的靜態對照表,即消息映射表;在消息映射表中,消息與對應的消息處理函數指針是成對出現的。某個類能處理的所有消息及其對應 ...
在MFC應用程序中傳輸的消息有三種類型:窗口消息、命令消息和控件通知。 (1)窗口消息:WM_XXX 窗口消息(Window Message)一般與窗口的內部運作有關,如:創建窗口、繪制窗口和銷毀窗口等。通常,消息是從系統發送到窗口,或從窗口發送到窗口。 (2)命令 ...
MFC消息機制 MFC消息機制涉及許多知識,比如消息分類,消息映射等。 知識先了解一下,馬上動手實踐才是硬道理。 我建了個SDI項目,把常用的消息試驗了一遍。 如果像我一樣初學的,可以留下郵箱索取源碼。 ...
1:windows OS事件驅動策略基於3種消息。標准消息、通告消息、命令消息。 2:“事件”就是“消息”,事件是有形形象的,是站在人類能理解的角度來定義的。消息是無形抽象的,是站在OS能理解的角度來定義的。 3:我把按下鼠標左鍵這一事件轉換成WM_LBUTOONDOWN消息來告訴OS我做了 ...