MFC消息映射機制


1:windows OS事件驅動策略基於3種消息。標准消息、通告消息、命令消息。

2:“事件”就是“消息”,事件是有形形象的,是站在人類能理解的角度來定義的。消息是無形抽象的,是站在OS能理解的角度來定義的。

3:我把按下鼠標左鍵這一事件轉換成WM_LBUTOONDOWN消息來告訴OS我做了按下鼠標左鍵這件事情。現在OS知道我做了按下鼠標左鍵這件事情了,那么OS怎么處理呢?

3.1:消息響應函數原型

//{{AFX_MSG(CMyView)
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags,CPoint point);
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()

3.2:ON_WM_LBUTTONDOWN消息映射宏

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyView, CView)
    //{{AFX_MSG_MAP(CMyView)
    ON_WM_LBUTTONDOWN()
    //}}AFX_MSG_MAP
    // Standard printing commands
    ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT, CView::OnFilePrint)
    ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_DIRECT, CView::OnFilePrint)
    ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_PREVIEW, CView::OnFilePrintPreview)
END_MESSAGE_MAP()

3.3:消息響應函數的定義

void CMyView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) 
{
    // TODO: Add your message handler code here and/or call default
    MessageBox("WM_LBUTTONDOWN");
    CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}

4:至此,我們從按下鼠標左鍵到看到如下圖的效果,OS完成了對事件做出的反應。


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