① TCP是個流協議,它存在粘包問題 TCP是一個基於字節流的傳輸服務,"流"意味着TCP所傳輸的數據是沒有邊界的。這不同於UDP提供基於消息的傳輸服務,其傳輸的數據是有邊界的。TCP的發送方無法保證對等方每次接收到的是一個完整的數據包。主機A向主機B發送兩個數據包,主機B的接收情況可能是 ...
因為 TCP 本身是無邊界的協議,因此它並沒有結束標志,也無法分包。 包 的界定,是更上層的協議的事了 比如 HTTP 。 socket和文件不一樣,從文件中讀,讀到末尾就到達流的結尾了,所以會返回 或null,循環結束,但是socket是連接兩個主機的橋梁,一端無法知道另一端到底還有沒有數據要傳輸。 socket如果不關閉的話,read之類的阻塞函數會一直等待它發送數據,就是所謂的阻塞。 如果發 ...
2018-03-29 15:29 0 2401 推薦指數:
① TCP是個流協議,它存在粘包問題 TCP是一個基於字節流的傳輸服務,"流"意味着TCP所傳輸的數據是沒有邊界的。這不同於UDP提供基於消息的傳輸服務,其傳輸的數據是有邊界的。TCP的發送方無法保證對等方每次接收到的是一個完整的數據包。主機A向主機B發送兩個數據包,主機B的接收情況可能是 ...
一般在socket處理大數據量傳輸的時候會產生粘包和半包問題,有的時候tcp為了提高效率會緩沖N個包后再一起發出去,這個與緩存和網絡有關系。 粘包 為x.5個包 半包 為0.5個包 由於網絡原因 一次可能會來 0.5/1 /2/ 2.5/ 。。。。個包 當接收到時 要先看看那這個包中有 ...
轉自:http://www.01happy.com/golang-tcp-socket-adhere/ 在用golang開發人工客服系統的時候碰到了粘包問題,那么什么是粘包呢?例如我們和客戶端約定數據交互格式是一個json格式的字符串: 當客戶端發送數據給服務端的時候,如果服務端沒有及時 ...
# import socket # import subprocess # iphon=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #(建立一個socket對象) # iphon.bind(('127.0.0.1',8080 ...
大家在使用SOCKET通信編程的時候,一般會采用UDP和TCP兩種方式;TCP因為它沒有包的概念,它只有流的概念,並且因為發送或接收緩沖區大小的設置問題,會產生粘包及半包的現象。 場景: 服務端向連續發送三個“HelloWorld”(三次消息無間隔),那么客戶端接收到的情況會有以下三種 ...
##socket 丟包粘包解決方式 采用固定頭部長度(一般為4個字節),包頭保存的是包體的長度 header+body 包頭+包體 下面的例子不是按照上圖中規定的格式編寫的,但是思路都是一樣的,先讀出一個包頭,得到包體的長度,解析出包體 ...
8.4 粘包問題 粘包問題發生的原因: 1.發送端需要等緩沖區滿才發送出去,造成粘包(發送數據時間間隔很短,數據了很小,會合到一起,產生粘包),這樣接收端,就難於分辨出來了,必須提供科學的拆包機制。 即面向流的通信是無消息保護邊界的。 2.接收方不及時接收緩沖區的包,造成多個包接收(客戶端 ...
C/C++ socket編程教程之九:TCP的粘包問題以及數據的無邊界性 上節我們講到了socket緩沖區和數據的傳遞過程,可以看到數據的接收和發送是無關的,read()/recv() 函數不管數據發送了多少次,都會盡可能多的接收數據 ...