九宮格算法核心: 利用控件索引index計算出控件所在的行數和列數; 利用控件計算出left距離; 利用控件計算出top距離; 寫特效時需要用到定位 公式: 行 row=parseInt(i/cols); 列 col=parseInt(i%cols ...
寬度 自定義 define PIC WIDTH 高度 自定義 define PIC HEIGHT 列數 自定義 define COL COUNT 九宮格形式添加圖片 效果圖: ...
2018-03-28 13:34 0 1352 推薦指數:
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原文:http://www.unity.5helpyou.com/3258.html 本篇文章我們來學習下在unity new ui即UGUI九宮格紋理拉伸的使用,不論是游戲中的UI,還是應用中的UI,紋理九宮格拉伸都是必不可少的,因為采用這種拉伸方式,可以最大化的節省紋理資源,任意縮放圖片還能 ...
1.數據資源類class LXPhotosData { final String imgUrl; LXPhotosData(this.imgUrl);} 2.定義一個繼承StatefulWidget的外部調用類,九宮格界面,里面定義了幾個常量,用來設置,具體請看 ...
Demo實現了對任意方格進行拖拽,可以交換位置,其中Demo-1利用了勾股定理判斷距離! Demo-1整體思路: 1.首先div實現自由移動,一定需要脫離標准文檔流,所以我們給它使用絕對定位。 2.利用視覺欺騙,點擊鼠標懸浮的其實是利用JS生成的一個Div,交換信息的兩個Div並沒有位置交換 ...
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九宮格布局 最近遇到一個題目,是實現一個九宮格布局的。實現的效果大概是下圖這種這樣子的: (鼠標懸浮的時候,九宮格的邊框顏色是改變的。) 首先想到的是直接使用<table>進行布局,原因很簡單,就是想利用 table 里面有一個border-collapse:collapse ...