源文件路徑:drivers/usb/gadget/function/f_audio_source.c DECLARE_USB_FUNCTION_INIT(audio_source, audio_source_alloc_inst,audio ...
前言 本文將基於STM F Discovery板,從零開始設計並實現一個USB Audio的例子。 設計構思 所謂的USB AUDIO就是制作一個盒子,這個盒子可以通過USB連接到PC,PC端將其識別為Audio設備,然后在PC端播放音樂的時候,聲音可以通過盒子播放出來。 . 從原理框圖開始 圖 如上圖所示,我們大概構思一下,為了實現USB AUDIO功能,我們使用一個MCU的USB外設連接PC ...
2018-03-28 13:29 1 1533 推薦指數:
源文件路徑:drivers/usb/gadget/function/f_audio_source.c DECLARE_USB_FUNCTION_INIT(audio_source, audio_source_alloc_inst,audio ...
寫在前面 本文翻譯自 USB Device Class Definition for Audio Devices 1998年版。主要是鄙人個人使用,所以只挑對我有用的翻譯。有些我認為不是很重要的可能就翻譯個提綱。鄙人英文能力只有幼兒園水平,建議參考原文閱讀。 約定專業名詞: Audio ...
http://blog.csdn.net/adits/article/details/8242146 開發環境簡介1. 主機系統: Unbuntu10.10 2. android系統版本: 4.0. ...
http://blog.csdn.net/kevinx_xu/article/details/12951131 需求:USB Headset插上去后,聲音要從本地CODEC切換到USB Headset輸出/輸入。 上網搜了有關USB Audio Hotplug的東西,比較適用的資源 ...
和USB是用於此類傳輸的兩個主要標准。這兩個標准都提供即插即用和熱插拔功能,都可以向外提供電源,也都支持多 ...
代碼部分 package D6; public class test { public static void main(String[] args) { // TODO ...
此處將以zero.c為例進行講解。 第一次接觸zero.c驅動的時候,是因為某項目需要,提供一種usb字符設備,希望能夠通過字符設備打開,讀取和發送文件。當時能想到的就是zero.c文件,本打算按照zero驅動的編寫方式,自己編寫一個字符驅動,但后來為了節省工作時間,直接修改zero驅動,增加了 ...