ThreeJS學習6_幾何體相關(BufferGeometry)

ThreeJS學習6_幾何體相關(BufferGeometry) 使用 BufferGeometry 可以有效減少向 GPU 傳輸幾何體相關數據所需的開銷 可以自定義頂點位置, 面片索引, 法向量, 顏色值 目錄 ThreeJS學習6_幾何體相關 ...

Wed Oct 21 05:37:00 CST 2020 0 3997
ThreeJS 地球上撒

環境 ThreeJS 107版本 three.min.js OrbitControls.js 說明 撒功能原理是在地球上根據坐標批量加上圓對象,可以設置顏色和球大小。 解決方案 創建球的過程參見"ThreeJS制作地球" 創建group,考慮后面 ...

Thu May 21 17:41:00 CST 2020 0 593
關於判斷一個與三角形的位置關系

題目如下: 讀入一的坐標和三角形的頂點坐標,判斷該點在三角形內,在三角形邊界上,還是在邊界之外。Input 4個坐標,每個一行。Output 點在三角形內,輸出In 點在三角形邊上,輸出On 點在三角形外,輸出OutSample Input 0 0-1 01 00 1Sample ...

Fri Nov 01 07:22:00 CST 2019 0 405
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM