原文:C# Socket異步通信

由於平時使用Unity開發,所以相對其他的編程語言,對C 比較了解,所以寫了一個C S的Socket異步通信程序。目前只是在C 中測試,未來會接入Unity D,這個只是我個人用來進行學習用的,所以大家不必在意使用哪個語言做后端服務器開發更好 一些說明: 使用最簡單的TCP協議來進行通信,通信數據未做任何包裝和加工 后面會接入Protobuf net 采用異步通信結構 為了提高服務器的性能,使用了 ...

2018-03-22 14:15 0 4163 推薦指數:

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C# Socket編程 同步以及異步通信

套接字簡介:套接字最早是Unix的,window是借鑒過來的。TCP/IP協議族提供三種套接字:流式、數據報式、原始套接字。其中原始套接字允許對底層協議直接訪問,一般用於檢驗新協議或者新設備問題,很少使用。 套接字編程原理:延續文件作用思想,打開-讀寫-關閉的模式。 C/S編程模式 ...

Wed Oct 24 06:14:00 CST 2018 0 1042
C# Socket編程 同步以及異步通信

套接字簡介:套接字最早是Unix的,window是借鑒過來的。TCP/IP協議族提供三種套接字:流式、數據報式、原始套接字。其中原始套接字允許對底層協議直接訪問,一般用於檢驗新協議或者新設備問題,很少使用。 套接字編程原理:延續文件作用思想,打開-讀寫-關閉的模式。 C/S編程模式 ...

Sun Aug 14 05:40:00 CST 2016 0 12999
c#編寫的基於Socket異步通信系統--SanNiuSignal.DLL已開源

自從推出了SanNiuSignal.DLL,用戶反映還是滿好的;為了更好的服務於大家,我已經修復了很多BUG,同時把這個DLL開源;下面就先來介紹下 使用這個DLL開發出的簡單的通信系統;如圖: 想使用哪個模塊就啟動哪個模塊,可以和客戶形成通信; 百度網盤下載地址:http ...

Wed Dec 24 03:08:00 CST 2014 19 5297
Socket異步通信學習二

接下來是服務器部分,采用異步模式,新建了一個AsynServer類,用於存放socket服務器代碼,主要有4個方法: 有一個全局socket,下面四個方法中都用到。 Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork ...

Tue Jul 19 08:27:00 CST 2016 6 2726
c#編寫的基於Socket異步通信系統封裝DLL--SanNiuSignal.DLL

SanNiuSignal是一個基於異步socket的完全免費DLL;它里面封裝了Client,Server以及UDP;有了這個DLL;用戶不用去關心心跳;粘包 ;組包;發送文件等繁瑣的事情;大家只要簡單的幾步就能實現強大的通信系統;能幫助到大家是本人覺得最幸福的事情,也希望大家 在用的過程中找出 ...

Sat Jun 28 07:39:00 CST 2014 19 7062
Socket異步通信——使用IAsyncResult

  異步這個詞以前在課堂上也聽過,那時候只是聽,直到在做項目的時候用到多線程,在體會到異步是怎樣的,到最近做的東西對異步更加深刻了,進程通信時調Windows API SendMessage和PostMessage的區別。最近搞的Socket編程也是有異步的,Socket當然要有異步才行 ...

Sat Apr 13 21:52:00 CST 2013 14 5793
Socket異步通信——使用SocketAsyncEventArgs

  上一次的博文說錯了東西,幸好有園友指出。才把錯誤改正過來,順便也把利用SocketAsyncEventArgs進行Socket異步通信這方面的知識整理一下。   之前看了網上的代碼,每進行一次異步操作都new 一個SocketAsyncEventArgs對象,然后網友評論太浪費資源 ...

Tue Apr 16 20:44:00 CST 2013 15 9420
 
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