最近在學習算法基礎,本篇文章作為一個記錄,也算是一次實踐和總結。(順便也深入C#運行時學習一下) 目錄 1. 棧是什么 2. Stack 自定義實現 3. Stack C#官方實現 4. 區別 5. 總結 1. 棧是什么 棧是一種特殊的線性表(數據邏輯結構中的一種 ...
使用C 自定義棧 .定義一個MyStack泛型類 .測試 .測試結果 參考博客地址:https: www.cnblogs.com yezhu p .html ...
2018-03-22 13:12 0 868 推薦指數:
最近在學習算法基礎,本篇文章作為一個記錄,也算是一次實踐和總結。(順便也深入C#運行時學習一下) 目錄 1. 棧是什么 2. Stack 自定義實現 3. Stack C#官方實現 4. 區別 5. 總結 1. 棧是什么 棧是一種特殊的線性表(數據邏輯結構中的一種 ...
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代碼中實現了三個自定義事件,分別為自定義事件、自定義事件及自定義參數、使用Action自定義事件。 using System; using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text ...
本人初學C#,本文僅供個人整理思路用,那里說得不對,請大家多多指教,萬分感激! 本文目的:通過實現 IEnumerable 接口,使得自定義類能使用foreach語句來遍歷自身元素 前提知識:數組可以被foreach語句遍歷數組中的元素,原因是所有數組的基類都是System.Array ...
代碼下載 C#實現快捷鍵自定義設置 需求 項目開發過程中,需要實現類似有道詞典的軟件設置中的自定義快捷鍵功能,如下圖所示: 當我們相繼按下Ctrl+Alt+M的時候,軟件就會自動將快捷鍵顯示在文本框中。 最終的效果如下圖所示: 核心代碼如下所示 ...
此例實現通過自定義查詢類來實現List的查詢: 要查詢的類定義如下: 自定義查詢類實現代碼如下: 客戶端調用方法如下: ...
自定義控件分三類: 1.復合控件:基本控件組合而成。繼承自UserControl 2.擴展控件:繼承基本控件,擴展一些屬性與事件。比如繼承Button 3.自定義控件:直接繼承自Control 第一種情況上手比較容易,也比較常用,其中也有不少技巧,慢慢總結。 比如要單獨建個類庫項目,才不會引起沖突 ...
C#繼承基本控件實現自定義控件 摘自:http://www.cnblogs.com/greatverve/archive/2012/04/25/user-control-inherit.html 自定義控件分三類:1.復合控件:基本控件組合而成。繼承自UserControl2.擴展控件 ...