原文:C# 很少人知道的科技

本文來告訴大家在C 很少有人會發現的科技。即使是工作了好多年的老司機也不一定會知道,如果覺得我在騙你,那么請看看下面 因為C 在微軟的幫助,已經從原來很簡單的,到現在的很好用。在 多年,很少人知道微軟做了哪些,我在網上找了很多大神的博客,然后和很多大神聊天,知道了一些科技,所以就在這里說。如果大家看到這個博客里面沒有的科技,請告訴我。 無限級判斷空 在 C . 可以使用 判斷空,那么就可以使用下面 ...

2018-03-19 21:02 12 1501 推薦指數:

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c#為什么用的很少

  C#由編程界的神級人物AndersHejlsberg主持規划,在許多方面都比JAVA要好,毫無疑問,它是一門非常好的計算機言語。可是,一門程序言語的開展不是靠某一家公司或某幾家公司就能撐起來,而是要靠主推公司的戰略開展及生態的促進,C#則卻剛好在這兩點不占優勢。  首要來說C#在言語的開展 ...

Thu Apr 30 00:03:00 CST 2020 1 7420
很少有知道c++中的try塊函數

很少有能夠知道c++構造函數,包括其中的運用場景,語法和陷阱。 運用場景 try函數塊的應用場景一 ...

Fri Mar 21 23:26:00 CST 2014 0 5960
C#線程篇---讓你知道什么是線程(1)

線程線程,進程進程,到底什么是線程,什么是熟練多線程編程? 今天來和大家一起討論討論線程基礎,讓大家知道線程的基本構造。 說線程之前,先要了解下進程,這個可不能不知道。 什么是進程?   Microsoft設計操作系統內核時,他們決定在一個進程中運行應用程序的每一個實例,進程 ...

Mon Nov 26 17:29:00 CST 2012 11 7982
你所不知道C# 中的細節

前言 有一個東西叫做鴨子類型,所謂鴨子類型就是,只要一個東西表現得像鴨子那么就能推出這玩意就是鴨子。 C# 里面其實也暗藏了很多類似鴨子類型的東西,但是很多開發者並不知道,因此也就沒法好好利用這些東西,那么今天我細數一下這些藏在編譯器中的細節。 不是只有 Task 和 ValueTask ...

Wed Apr 01 01:02:00 CST 2020 33 7788
C#系列】你應該知道的委托和事件

本篇文章更適合具有一定開發經驗,一定功底,且對底層代碼有所研究的朋友!!! 本篇文章主要采用理論和代碼實例相結合方式來論述委托和事件,涉及到一些邊界技術,如軟件架構的OCP原則(開-閉原則), ...

Fri Jan 19 10:09:00 CST 2018 26 6538
c#使用foreach需要知道

c#中通過foreach遍歷一個列表是經常拿用的方法,使用起來也方便,性能上也和for沒有多大的差別;那為什么還要注意呢?我們先下來看下以下這句話:分配的內存數量和完成測試所需的時間之間有直接關系。當我們單獨查看的時候,內存分配並不是非常昂貴。但是,當內存系統只是偶爾清理不使用的內存時 ...

Sun Mar 11 00:03:00 CST 2012 5 15844
C#中的枚舉(Enum)你知道多少呢?

寫個隨筆文章是最難想的,我要是寫個C#枚舉個人小結,估計博客園的各位園有也覺得是哪個剛接觸C#寫的,要是取個名字叫C#枚舉,又覺得不能完全表達自己的意思,現在這個名字看起來還湊合吧,寫篇文章不容易,大家且看且珍惜,文章的開頭廢話依然是很多,大家就將就一下,說個小事情,我個人寫的文章不一定 ...

Mon Jul 28 17:29:00 CST 2014 40 13699
[AaronYang]C#愛學不學[4]

本文章不適合入門,只適合有一定基礎的看。我更相信知識細節見高低,我是從4.0開始學的,終於有時間系統的學習C#5.0,是5.0中的知識,會特殊標記下。但寫的內容也可能含有其他版本framework的知識,也是為了方便自己更好的記憶C#知識。文章內容都是自己總結,無抄襲,如果你覺得文章檔次 ...

Mon Dec 29 08:44:00 CST 2014 5 1614
 
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