寫在前面:棧是先入后出,與之相反的是隊列,隊列是先進先出的線性結構。隊列是只允許在一端進行插入操作,而在另一端進行刪除操作的線性表。允許插入的一端稱為隊尾,允許刪除的一端稱為隊頭。 圖1 隊列的定義 隊列的存儲結構中使用的最多的是循環隊列。循環隊列的一個好處是:可以利用這個隊列之前用過 ...
最近在做一個東西的時候發現需要用到循環隊列,實現先進先出 FIFO ,不斷往里面添加數據,當達到某個限定值時,最先進去的出去,然后再添加。之后需要對隊列里面的內容進行一個篩選,作其他處理。首先我想到了python的Queue模塊,先簡單的介紹一下,具體的可以參考Queue。 一 Queue模塊 Python queue模塊有三種隊列及構造函數: Python queue模塊的FIFO隊列先進先出 ...
2018-03-18 11:33 2 5606 推薦指數:
寫在前面:棧是先入后出,與之相反的是隊列,隊列是先進先出的線性結構。隊列是只允許在一端進行插入操作,而在另一端進行刪除操作的線性表。允許插入的一端稱為隊尾,允許刪除的一端稱為隊頭。 圖1 隊列的定義 隊列的存儲結構中使用的最多的是循環隊列。循環隊列的一個好處是:可以利用這個隊列之前用過 ...
今天我們來到了循環隊列這一節,之前的文章中,我介紹過了用python自帶的列表來實現隊列,這是最簡單的實現方法。 但是,我們都知道,在列表中刪除第一個元素和刪除最后一個元素花費的時間代價是不一樣的,刪除列表的第一個元素,那么在它之后的所有元素都要進行移動。所以當列表特別長的時候,這個代價就比較 ...
; const int MAXSIZE = 20; // 隊列結構 class Queue { public ...
用數組實現隊列(順序隊列&循環隊列) 順序隊列 ↘️ 隊列(先進先出) 幾個問題: 隊列方法:入隊、出隊 隊列的存儲:即隊首隊尾兩個指針, 擴容:如果隊列容量不夠了,應該擴容,如果隊尾沒有位置了,隊首有位置,應該把元素往前移 主要是上面三個問題,在代碼中都 ...
一、分析 隊列是一種先進先出的線性表,它只允許在表的一端進行插入,而在另一端刪除元素。允許插入的一端稱為隊尾,允許刪除的一端稱為隊頭。 循環隊列是一種以順序存儲結構表示的隊列,為了解決“假溢出”問題而將它設計成頭尾相接的循環結構,它的基本操作如下: 1、初始化循環隊列 ...
1. 隊列定義: 一種可以實現 “先進先出” 的存儲結構(類似於排隊) 只允許在一端插入元素,在另一端刪除元素,不可以混在一起 2. 隊列分類: 鏈式隊列:由鏈表實現的隊列,本質是鏈表 靜態隊列:由數組實現的隊列,本質是數組 3. 循環隊列講解 靜態隊列 ...
別的不多說直接上代碼: class CircleArray{ private int maxSize; // 表示數組的最大容量 //front 變量的含義做一個調整: front 就指向隊列的第一個元素, 也就是說 arr[front] 就是隊列的第一個元素 //front ...
//以讓數組得到充分的利用,所以采用循環數組//隊列為空,則front==rear 如果隊列滿了,(rear+1)%N=front 數組中最后一個元素未利用 是為了區分空和滿的情況 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#define N ...