1.vector數據結構vector和數組類似,擁有一段連續的內存空間,並且起始地址不變。因此能高效的進行隨機存取,時間復雜度為o(1);但因為內存空間是連續的,所以在進行插入和刪除操作時,會造成內存塊的拷貝,時間復雜度為o(n)。另外,當數組中內存空間不夠時,會重新申請一塊內存空間並進行內存拷貝 ...
數據結構的區別 vector vector與數組類似,擁有一段連續的內存空間,並且起始地址不變。便於隨機訪問,時間復雜度為O ,但因為內存空間是連續的,所以在進入插入和刪除操作時,會造成內存塊的拷貝,時間復雜度為O n 。 此外,當數組內存空間不足,會采取擴容,通過重新申請一塊更大的內存空間進行內存拷貝。 List list底層是由雙向鏈表實現的,因此內存空間不是連續的。根據鏈表的實現原理,Lis ...
2018-03-16 01:15 0 7660 推薦指數:
1.vector數據結構vector和數組類似,擁有一段連續的內存空間,並且起始地址不變。因此能高效的進行隨機存取,時間復雜度為o(1);但因為內存空間是連續的,所以在進行插入和刪除操作時,會造成內存塊的拷貝,時間復雜度為o(n)。另外,當數組中內存空間不夠時,會重新申請一塊內存空間並進行內存拷貝 ...
1.vector數據結構vector和數組類似,擁有一段連續的內存空間,並且起始地址不變。因此能高效的進行隨機存取,時間復雜度為o(1);但因為內存空間是連續的,所以在進行插入和刪除操作時,會造成內存塊的拷貝,時間復雜度為o(n)。另外,當數組中內存空間不夠時,會重新申請一塊內存空間並進 ...
在寫C++程序的時候會發現STL是一個不錯的東西,減少了代碼量,使代碼的復用率大大提高,減輕了程序猿的負擔。還有一個就是容器,你會發現要是自己寫一個鏈表、隊列,或者是數組的時候,既要花時間還要操心怎么去維護,里面的指針啊,內存夠不夠用啊,長度問題,有沒有可能溢出啊等等一系列的問題等着 ...
引用http://www.cnblogs.com/shijingjing07/p/5587719.html C++ vector和list的區別 1.vector數據結構vector和數組類似,擁有一段連續的內存空間,並且起始地址不變。因此能高效的進行隨機存取,時間復雜度 ...
List封裝了鏈表,Vector封裝了數組, list和vector得最主要的區別在於vector使用連續內存存儲的,他支持[]運算符,而list是以鏈表形式實現的,不支持[]。 Vector對於隨機訪問的速度很快,但是對於插入尤其是在頭部插入元素速度很慢,在尾部插入速度很快。List對於隨機 ...
http://blog.csdn.net/alex_xhl/article/details/37692297 List封裝了鏈表,Vector封裝了數組, list和vector得最主要的區別在於vector使用連續內存存儲的,他支持[]運算符,而list是以鏈表形式實現的,不支持 ...
List封裝了鏈表,Vector封裝了數組, list和vector得最主要的區別在於vector使用連續內存存儲的,他支持[]運算符,而list是以鏈表形式實現的,不支持[]。 Vector對於隨機訪問的速度很快,但是對於插入尤其是在頭部插入元素速度很慢,在尾部插入速度很快。List對於隨機 ...
訪問字符串中的字符 可以使用[]或者at()方法來訪問字符串中的字符,起始索引是0.最大有效索引是string.length()-1.(特別的,如果是const string類型的對象,那么最大有效索引是string.length(),最后一個字符是'\0’.) []和at()的區別 ...