運行截圖: 創建記錄分配的內存地址大小和地址的結構體 創建管理內存結構體的鏈表 設置全局變量 向鏈表中插入一個內存結構體,便於malloc的時候調用 ...
運行截圖: 創建記錄分配的內存地址大小和地址的結構體 創建管理內存結構體的鏈表 設置全局變量 向鏈表中插入一個內存結構體,便於malloc的時候調用 ...
多線程程序經常會遇到在某個線程A創建了一個對象,這個對象需要在線程B使用, 在沒有shared_ptr時,因為線程A,B結束時間不確定,即在A或B線程先釋放這個對象都有可能造成另一個線程崩潰, 所以為了省時間一般都是任由這個內存泄漏發生. 當然也可以經過復雜的設計,由一個監控線程 ...
以前學智能指針時有點想當然了,一直以為智能指針很智能,不管你讓它管理的是單個資源還是連續的資源它都能正確的將資源釋放,現在發現自己大錯特錯。 先看代碼: case1:管理單個資源 這種情況是沒有問題的,程序結束時自動釋放資源,控制台輸出"Test ...
智能指針是一種資源管理類,通過對原始指針進行封裝,在資源管理對象進行析構時對指針指向的內存進行釋放;通常使用引用計數方式進行管理。 一個基本實現如下: Counter里的指針是Object*,因為是它也是指向這塊內存的。 引用計數類Counter相當於對指針和cnt變量 ...
數組的智能指針的限制 unique_ptr 的數組智能指針,沒有* 和 -> 操作,但支持下標操作[]。 shared_ptr 的數組智能指針,有 * 和 -> 操作,但不支持下標操作[],只能通過 get() 去訪問數組的元素。 shared_ptr 的數組智能指針 ...
1、shared_ptr共享智能指針 std::shared_ptr使用引用計數,每個shared_ptr的拷貝都指向相同的內存,在最后一個shared_ptr析構的時候,內存才會釋放。 1.1 基本用法 1.1.1 初始化 shared_ptr可以通過make_shared ...
一、智能指針的作用: 在C++中,動態內存的管理是用一對運算符完成的:new和delete,new:在動態內存中為對象分配一塊空間並返回一個指向該對象的指針,delete:指向一個動態獨享的指針,銷毀對象,並釋放與之關聯的內存。 動態內存管理經常會出現三種問題: 1、申請之后忘記釋放 ...
Rust 智能指針(一) 1.Box<T> Box<T>是指向堆中的指針。 在出了指針的作用域之后,指針和它指向的對象都將被釋放。 在本例中,box將在main函數之后被釋放。 由於Box<T>的大小是確定的(size類型的大小),所以可以使 ...