最近參與了cocos creator的研究,開發小游戲,結果被一個事件坑得不行不行的。現在終於解決了,分享給大家。 原理 1.觸控事件是針對節點的 2.觸控事件的冒泡,是一級一級往上冒泡,中間可以阻止冒泡 3.父節點不響應觸控事件,注意看父節點的位置、大小等,如果觸點位置不在父節點 ...
原理 .觸控事件是針對節點的 .觸控事件的冒泡,是直接關系冒泡,父子可以,孫子不行,就是不能隔代冒泡 .父節點不響應觸控事件,肯定是被孩子節點遮擋了,只要孩子節點也監聽一下事件,父節點就可以響應了 .觸控位置是絕對坐標,相對於整個canvas,節點位置相對於父節點,相對位置可以與絕對坐標相互轉化 .節點是否被觸控到,touch start事件可以肯定被觸摸到,但是一個節點觸摸到必須等待其結束,另一 ...
2018-03-09 01:26 0 1595 推薦指數:
最近參與了cocos creator的研究,開發小游戲,結果被一個事件坑得不行不行的。現在終於解決了,分享給大家。 原理 1.觸控事件是針對節點的 2.觸控事件的冒泡,是一級一級往上冒泡,中間可以阻止冒泡 3.父節點不響應觸控事件,注意看父節點的位置、大小等,如果觸點位置不在父節點 ...
科普 Cocos Creator是觸控最新一代游戲工具鏈的名稱。如果不太清楚的,可以先看一些新聞。 新編輯器Cocos Creator發布: 對不起我來晚了! http://ol.tgbus.com/news/cyxw/201601 ...
,給Canvas節點添加觸摸移動的監聽事件,在其回調方法中打印event得到結果如下: 由此,我 ...
簡評: 這是我見過的最有用的 TouchBar 應用,感謝@Aceyclee 分享 都說 Intel 第八代 CPU 對比上代是牙膏不小心擠多了,而配備第八代 CPU 的 MacBook Pro,只有 Touch Bar 版本,雖然貴了一點,但就一個字 —— 買! 收到電腦 ...
一些常規用法,見鏈接:https://blog.csdn.net/qq_14997169/article/details/77205177?locationNum=8&a ...
鼠標事件// 使用枚舉類型來注冊node.on(cc.Node.EventType.MOUSE_DOWN, function (event) {console.log('Mouse down');}, this); // 使用事件名來注冊node.on('mousedown', function ...
幾種普及得比較好的觸摸事件,你可以在絕大多數現代瀏覽器中來測試這一事件(必須是觸屏設備哦): touchstart:觸摸開始的時候觸發 touchmove:手指在屏幕上滑動的時候觸發 touchend:觸摸結束的時候觸發 而每個觸摸事件都包括了三個觸摸列表,每個列表里包含了對應 ...