原文:設計模式-行為型模式,狀態模式(14)

在狀態模式 State Pattern 中,類的行為是基於它的狀態改變的。這種類型的設計模式屬於行為型模式。 在狀態模式中,我們創建表示各種狀態的對象和一個行為隨着狀態對象改變而改變的 context 對象。 ...

2018-03-08 13:37 0 22579 推薦指數:

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設計模式-行為型模式(一)

一、責任鏈模式 用於避免請求發送者與多個請求處理者耦合在一起,讓所有請求的處理者持有下一個對象的引用,從而將請求串聯成一條鏈,在有請求發生時,可將請求沿着這條鏈傳遞,直到遇到該對象的處理器。 通常每個接收者都包含對另一個接收者的引用。如果一個對象不能處理該請求,那么它會把相同的請求傳給下一個 ...

Tue Dec 31 06:33:00 CST 2019 0 267
設計模式行為型模式

  第一篇:設計模式之創建型模式   第二篇:設計模式之結構型模式   在這部分里,我們關注GoF設計模式中的行為型模式,它是用來在不同對象之間划分職責和算法的抽象,行為模式不僅涉及到類和對象,還涉及到類與對象之間如何進行關聯。   行為型模式包括:職責鏈(Chain ...

Thu May 02 19:31:00 CST 2013 2 3698
設計模式(結構型模式行為型模式

一、結構型模式 1.適配器模式 通過一個具體類把適配者適配到目標接口中,使得原本不兼容的那些類可以一起工作。 舉個例子:可以把二分查找和快排(適配者)封裝到一個DataOperation(目標接口)接口中,再操作Adapter(適配器)來進行操作。【Adapter ...

Fri Dec 13 19:07:00 CST 2019 0 323
設計模式-行為型模式,命令模式(11)

命令模式(Command Pattern)是一種數據驅動的設計模式,它屬於行為型模式。請求以命令的形式包裹在對象中,並傳給調用對象。調用對象尋找可以處理該命令的合適的對象,並把該命令傳給相應的對象,該對象執行命令。 現在多數應用都有撤銷操作。雖然難以想象,但在很多年里,任何軟件中確實都不 ...

Thu Mar 08 21:14:00 CST 2018 0 22551
設計模式之策略模式行為型模式

初學設計模式,將學習心得與眾博友分享,如有不正之處還請大家批評指正。 王尼瑪自稱是一個上知天文下知地理的學霸,有天心血來潮報名參加了CCAV的《開心闖關》。到他上場了,主持人王二丫開始了第一題:吳敬梓是哪本名著的作者?王尼瑪脫口而出:儒林外史。OYEAH,學霸果然是學霸 ...

Thu May 15 19:20:00 CST 2014 4 2273
設計模式-行為型模式,責任鏈模式(10)

顧名思義,責任鏈模式(Chain of Responsibility Pattern)為請求創建了一個接收者對象的鏈。這種模式給予請求的類型,對請求的發送者和接收者進行解耦。這種類型的設計模式屬於行為型模式。 在這種模式中,通常每個接收者都包含對另一個接收者的引用。如果一個對象不能處理該請求 ...

Thu Mar 08 20:35:00 CST 2018 0 22415
設計模式-行為型模式,策略模式(15)

策略模式(Strategy pattern)鼓勵使用多種算法來解決一個問題,其殺手級特性是能夠在運行時透明地切換算法(客戶端代碼對變化無感知)。因此,如果你有兩種算法,並且知道其中一種對少量輸入效果更好,另一種對大量輸入效果更好,則可以使用策略模式在運行時基於輸入數據決定使用哪種算法 ...

Thu Mar 08 21:38:00 CST 2018 0 22827
設計模式-行為型模式,模板模式(16)

模板方法模式:定義一個工作流或算法的基本骨架,而將一些特定步驟的實現延遲到子類中。 模板方法模式是面向對象編程實踐中最容易總結出來的模式,即使一開始不知道什么叫設計模式,可能經常都已經用到了這種模式: 實現代理ip采集,可能一開始只寫xici代理 ...

Thu Mar 08 21:39:00 CST 2018 0 22909
 
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