前面有提到音頻采樣算法: WebRTC 音頻采樣算法 附完整C++示例代碼 簡潔明了的插值音頻重采樣算法例子 (附完整C代碼) 近段時間有不少朋友給我寫過郵件,說了一些他們使用的情況和問題。 坦白講,我精力有限,但一般都會抽空回復一下。 大多數情況,閱讀一下代碼就能解決的問題, 也是 ...
在音頻軟件實現中經常會遇到兩個模塊采樣率不一致的情況,比如語音通話時采集到的PCM信號是 k Hz的,但編碼時codec是AMR NB AMR NB是 k Hz采樣 ,這時就需要把 k Hz采樣的PCM值轉換成 k Hz采樣的PCM值 這叫降采樣或者下采樣 ,然后再去做AMR NB編碼。再比如音樂播放時音源是 . k Hz采樣率編碼的,但是播放時是 k Hz采樣率的,這就需要把解碼后的 . k H ...
2018-03-06 20:54 0 3731 推薦指數:
前面有提到音頻采樣算法: WebRTC 音頻采樣算法 附完整C++示例代碼 簡潔明了的插值音頻重采樣算法例子 (附完整C代碼) 近段時間有不少朋友給我寫過郵件,說了一些他們使用的情況和問題。 坦白講,我精力有限,但一般都會抽空回復一下。 大多數情況,閱讀一下代碼就能解決的問題, 也是 ...
近一段時間在圖像算法以及音頻算法之間來回游走。 經常有一些需求,需要將音頻進行采樣轉碼處理。 現有的知名開源庫,諸如: webrtc , sox等, 代碼閱讀起來實在鬧心。 而音頻重采樣其實也就是插值算法。 與圖像方面的插值算法沒有太大的區別。 基於雙線性插值的思路。 博主簡單實現 ...
對於采樣率為Fs,長度為M個采樣點的音頻信號x[n],,通過采樣因子P/Q進行重采樣后,這個信號的樣本數可以增大或者減小。該過程可以分為如下三個步驟[17]: (1)上采樣:在原信號相鄰兩點內插入P-1個零點,即創建一個有P (M-1)+1個采樣點的信號xu[n],當n=1,2,…,M時,xu ...
上篇(基於sinc的音頻重采樣(一):原理)講了基於sinc方法的重采樣原理,並給出了數學表達式,如下: (1) 本文講如何基於這個數 ...
我在前面的文章《音頻開源代碼中重采樣算法的評估與選擇 》中說過sinc方法是較好的音頻重采樣方法,缺點是運算量大。https://ccrma.stanford.edu/~jos/resample/ 給出了sinc方法的原理文檔和軟件實現。以前是使用這個算法,沒太關注原理和實現細節。去年(2020年 ...
WebRTC(Web Real Time Communication)並不是Google原來自己的技術,在2010年,Google以大約6820萬美元收購了VoIP軟件 開發商Global IP Solutions公司,開源了WebRTC實時通信項目。 語音引擎 ...
重新取樣將在您縮放圖片時更改圖像數據的數量。當縮減像素取樣(減少像素的數量)時,將從圖像中刪除一些信息。當向上重新取樣(增加像素的數量或增加像素取樣)時,將添加新的像素。可以指定插值算法來確定如何添加或刪除像素。 1. 最近相鄰插值算法/最近鄰法 最近相鄰插值算法(Nearest ...
頭文件位於 #include <libswresample/swresample.h> SwrContext常用函數如下所示 音頻解碼並重采樣示例 未完待續,下章學習 ...