五子棋判斷輸贏規則 --- 斜對角線方向上 一、左上右下方向上 1、分析圖 2、代碼 二、左下右上方向上 1、分析圖 2、代碼 后記: 本來想簡單 ...
五子棋的判斷輸贏規則代碼 完整優化版 一 前言 之前瀏覽過很多網上的方法,但總找不到比較完整,也get不到其他大神的思路,就直接畫圖分析,分析了之后就有了如下的代碼,當然還想到更加優化的一種,只不過,還在完善中,后續再發上來分享。 二 分析 分析圖水平方向,以傳入的 X 坐標作為分割線,Y 坐標為偏移點左右遍歷。 分析圖垂直方向,以傳入的 Y 坐標作為分割線,X 坐標為偏移點上下遍歷。 分析圖左 ...
2018-03-03 12:25 0 3511 推薦指數:
五子棋判斷輸贏規則 --- 斜對角線方向上 一、左上右下方向上 1、分析圖 2、代碼 二、左下右上方向上 1、分析圖 2、代碼 后記: 本來想簡單 ...
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#開始 最近在忙着做一個基於酷Q的QQ機器人,想到了做游戲,第一個想到的霸氣點的游戲就是五子棋啊 ` _>` 因為沒有圖形界面的原因 所有核心就是判斷是否在棋盤上出現了五個棋子連在一起的情況 然后我想到了三種搜索方式 在這里展示出來 #效果 #判斷五子 ...
作者:倪屁屁 鏈接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/36120496 來源:知乎 著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請注明出處。 完成五子棋先想想你要什么 1一個界面 2.下棋子 3.判斷輸贏 ...
五子棋手把手教你寫: 寫在前面的話: 回想起從前初學代碼的五子棋簡直寫的不像樣子。今天閑來無事就寫了個五子棋的小程序。 一來呢回憶一下很久以前寫代碼時的感覺。 二來呢順便幫下諸位有需求的學生,順利的Ctrl+C。 五子棋的運行效果如下。 開發環境: 這個小程序是基於Java ...
AI五子棋 第八步 恭喜你到達第八步! 利用前一步得到的棋型分析結果,考察每一個可能落子的位置,給每一個可能的位置打分,將棋子落在分數最高的位置上。根據經驗,我們可以總結出下面的落子規則: 1. 致勝棋型 若在某處落子后我方獲勝,采取這一落子位置。 我們將空位子記作.,本方棋子記作M ...
代碼: ...
Java 五子棋 注:除機器人算法外其余借鑒於MLDN。 創建一個名為MyFiveChess的包,類名為Gobang,主方法中調用機器人類(StudipRobot)創建一個JFrame的框架,名為五子棋。 這段代碼有點長,但是並不難,大家仔細看下就會明白的。 下面貼出 ...