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版權申明:本文為博主窗戶 Colin Cai 原創,歡迎轉帖。如要轉貼,必須注明原文網址 http: www.cnblogs.com Colin Cai p .html 作者:窗戶 QQ: E mail: qq.com 一個函數從數學上來說可以有無數個函數列收斂於這個函數,那么程序逼近實現來說可以有無數種算法,平方根自然也不例外。 不知道有多少人還記得手算平方根,那是滿足每次在結果上添加一位,也 ...
2018-03-02 13:28 0 2028 推薦指數:
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1),求正數的平方根 2),math.sqrt用於求負數和復數2平方根 import cmath num=float(input('輸入一個數字:')) a=cmath.sqrt(num) print('平方根為:',a) 如果輸入正數,結果輸出為復數 ...
舉個例子來說明一下:a1 = 80,a2 = 90,算術平均:A = (a1+a2)/2 = (80+90)/2 = 85幾何平均:G = √(a1a2) = √(80×90) = 84.85 ...
作為純數字電路的FPGA,實現平方根是比較麻煩的。畢竟硬件不支持這種算法。 好在廠家的IP核中有相關的平方根IP庫,所以用起來也很方便。 上圖是在QUARTUS下調用庫中的IP核,綜合適配后的資源使用情況,邏輯單元使用的1369個,占總資源的22%,片上硬件乘法器使用了16 ...
總結一下一些常用的計算平方根的方法 1. 牛頓法 具體的做法如下: 計算公式如下: 具體的計算程序如下: double sqrt_( double x) { double g=x ...
在3D圖形編程中,經常要求平方根或平方根的倒數,例如:求向量的長度或將向量歸一化。C數學函數庫中的sqrt具有理想的精度,但對於3D游戲程式來說速度太慢。我們希望能夠在保證足夠的精度的同時,進一步提高速度。 Carmack在QUAKE3中使用了下面的算法,它第一次在公眾場合出現的時候,幾乎震住了 ...
平方根倒數速算法 平方根倒數速算法(Fast inverse square root),經常和一個十六進制的常量 0x5f3759df聯系起來。該算法大概由上個世紀90年代的硅圖公司開發出來,后來出現在John Carmark的Quake III Arena的源碼中。 源碼 ...
實現 int sqrt(int x) 函數。 計算並返回 x 的平方根,其中 x 是非負整數。 由於返回類型是整數,結果只保留整數的部分,小數部分將被舍去。 首先遇到這種題目肯定要想到使用內置得api來解答: 其次我們可以使用牛頓法求平方根: 牛頓法:(以本題 ...