本文轉載自HTTP 協議中的並發限制及隊首阻塞問題 串行連接 HTTP/0.9 和早期的 HTTP/1.0 協議對 HTTP 請求處理是串行化的。假如一個頁面包含 3 個樣式文件,同屬於一個協議、域名、端口。那么,瀏覽器一共需要發起四次請求,並且每次只能打開一個 TCP 通道,在一個 ...
隊首阻塞 就是需要排隊,隊首的事情沒有處理完的時候,后面的人都要等着。 http . 的隊首阻塞 對於同一個tcp連接,所有的http . 請求放入隊列中,只有前一個請求的響應收到了,然后才能發送下一個請求。 可見,http . 的隊首組塞發生在客戶端。 http . 的隊首阻塞 對於同一個tcp連接,http . 允許一次發送多個http . 請求,也就是說,不必等前一個響應收到,就可以發送下 ...
2018-03-01 10:55 0 2686 推薦指數:
本文轉載自HTTP 協議中的並發限制及隊首阻塞問題 串行連接 HTTP/0.9 和早期的 HTTP/1.0 協議對 HTTP 請求處理是串行化的。假如一個頁面包含 3 個樣式文件,同屬於一個協議、域名、端口。那么,瀏覽器一共需要發起四次請求,並且每次只能打開一個 TCP 通道,在一個 ...
HTTP/1.1 的隊頭阻塞 問題:HTTP/1.1 是一個純文本協議,它只在有效荷載(payload)的前面附加頭(headers),在資源塊(resource chunks)之間不使用分隔符。它不會進一步區分單個資源與其他資源。HTTP 規定報文必須是“一發一收”,這就形成了一個先進先出 ...
1. TCP隊頭阻塞 TCP數據包是有序傳輸,中間一個數據包丟失,會等待該數據包重傳,造成后面的數據包的阻塞。 2. HTTP隊頭阻塞 http隊頭阻塞和TCP隊頭阻塞完全不是一回事。 http1.x采用長連接(Connection:keep-alive),可以在一個TCP請求上,發送多個 ...
HTTP/2是基於TCP實現的。相比之前的版本,HTTP/2使用的TCP連接數少了很多。TCP是一個可靠的傳輸協議,基本上,你可以將它視為在兩台計算機間建立的一個虛擬鏈路,由一端放到網絡上的內容,最終總會以相同的順序出現在另一端。(或者遭遇連接中斷) 采用HTTP/2時,瀏覽器一般會在單個 ...
在HTTP/1.1 發布了16 年之后,IETF在2015年終於通過了HTTP/2 協議。HTTP/2協議旨在降低延遲,滿足當今時代對於信息響應時間的要求。在這篇文章中,我會簡要的對HTTP/2協議進行介紹,然后我們將重點放在研究Java9中對HTTP/2支持及其HTTP客戶端API的變化 ...
隊列的數組實現,從隊尾進入,對頭刪除。 隊列長度用標志變量size,它是獨立於front和rear的一個變量。size == 0,隊列為空。size == capacity,滿隊列。 一、結點聲明 Capacity隊列容量;Front,Rear為隊列首元素和尾元素的數組下標 ...
1 https://segmentfault.com/a/1190000019152276?utm_medium=referral&utm_source=tuicool 其實在編程領域,異步的場景還是挺多的,比如 TCP 協議本身就是異步的,我們工作中經常用到的 RPC 調用,在 TCP ...
HTTP是什么? HTTP協議也叫Hyper Text Transfer Protocol(超文本傳輸協議),工作在OSI參考模型的應用層,是一個基於請求與響應模式的無狀態的協議,同時也是基於TCP/IP協議來傳輸數據。 HTTP主要特點 1、主要支持B/S模式:平常我們使用的瀏覽器 ...