1 https://segmentfault.com/a/1190000019152276?utm_medium=referral&utm_source=tuicool
其實在編程領域,異步的場景還是挺多的,比如 TCP 協議本身就是異步的,我們工作中經常用到的 RPC 調用,在 TCP 協議層面,發送完 RPC 請求后,線程是不會等待 RPC 的響應結果的
。可能你會覺得奇怪,平時工作中的 RPC 調用大多數都是同步的啊?這是怎么回事呢?
其實很簡單,一定是有人幫你做了異步轉同步的事情。例如目前知名的 RPC 框架 Dubbo 就給我們做了異步轉同步的事情
具體落實,就是線程間通信:
【重要】4線程匯總-線程間通信方式
下面我們用netty實踐一下阻塞式訪問,參照:/Users/joyce/work/jds/trade/trade-shenjinrong/jinceClientServer com.jincetrade.client.test.MyTestClientServer
netty client代碼:
public String sendToPfyh(RequestRoot msg) {
try {
Map<String, Object> map = new ConcurrentHashMap<>();
send(msg, map);
return (String)map.get("res");
}catch (TimeoutException te) {
logger.error("處理超時 {}", msg);
}catch (Exception e) {
logger.error("處理失敗 {}", msg);
logger.error(ExceptionUtils.getStackTrace(e));
}
return null;
}
private void send(RequestRoot msg, Map<String, Object> map) throws Exception, URISyntaxException {
try {
final Bootstrap b = BootStrapManager.newBootStrap();
b.handler(new PfyhClientInitializer(new PfyhClientHandler(map, msg)));
ChannelFuture f = b.connect(GlobalConstants.PFYH_TRADE_SERVER, GlobalConstants.PFYH_TRADE_PORT);
++++++++++ f.channel().closeFuture().sync(); ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++【重點】
} catch (Exception e) {
logger.error(ExceptionUtils.getStackTrace(e));
} finally {
ReferenceCountUtil.release(msg);
}
}
此處的map也可以用一個對象來接收返回值
f.channel().closeFuture().sync(); 這一句會阻塞當前函數,直到channel close 也可用countDownLatch.await()
@Sharable public class PfyhClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<HttpObject>{ private Map<String, Object> map; private RequestRoot msg; private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(PfyhClientHandler.class); public PfyhClientHandler(Map _map, RequestRoot _msg) { this.map = _map; this.msg = _msg; } @Override public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { // 構造請求 HttpRequest request = HttpCreateor.createReq( msg, GlobalConstants.PFYH_TRADE_SERVER, new URI(GlobalConstants.PFYH_TRADE_URI)); // 發送 ctx.channel().writeAndFlush(request).addListener(new ChannelFutureListener() { @Override public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception { logger.debug("3、消息發送成功"); } }); } @Override protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, HttpObject msg) throws Exception { if (msg instanceof HttpContent) { HttpContent httpContent = (HttpContent) msg; // 字符數組 ByteBuf buf = httpContent.content(); // 返回 String response = buf.toString(Charsets.UTF_8); map.put("res", response); 【重點】 logger.debug("4、收到響應: {}", response); ctx.channel().close(); 【重點】 } }
這個地方用一個map接收返回值,更好的方案是使用自定義類包裝:
public static class SimpleMessageHandler implements MessageHandler{ private BaseMsg msg; public BaseMsg getMsg() { return this.msg; } @Override public void handle(BaseMsg msg) { this.msg = msg; } }
當然dubbo也可以異步調用:
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另一個tcp異步轉同步的經典案例是http 1.1 協議
取自:面試官問我:一個 TCP 連接可以發多少個 HTTP 請求?我竟然回答不上來...(https://mp.weixin.qq.com/s/lfgAjRYQr2zpfg-kpi28ZA)
一個 TCP 連接中 HTTP 請求發送可以一起發送么(比如一起發三個請求,再三個響應一起接收)?
HTTP/1.1 存在一個問題,單個 TCP 連接在同一時刻只能處理一個請求,意思是說:兩個請求的生命周期不能重疊,任意兩個 HTTP 請求從開始到結束的時間在同一個 TCP 連接里不能重疊。當然對於netty這樣的異步框架,是可以以netty作為http客戶端異步回調響應的,本文是http之netty客戶端同步
再比如:HTTP2 提供了 Multiplexing 多路傳輸特性,可以在一個 TCP 連接中同時完成多個 HTTP 請求。
瀏覽器對同一 Host 建立 TCP 連接到數量有沒有限制?
假設我們還處在 HTTP/1.1 時代,那個時候沒有多路傳輸,當瀏覽器拿到一個有幾十張圖片的網頁該怎么辦呢?肯定不能只開一個 TCP 連接順序下載,那樣用戶肯定等的很難受,但是如果每個圖片都開一個 TCP 連接發 HTTP 請求,那電腦或者服務器都可能受不了,要是有 1000 張圖片的話總不能開 1000 個TCP 連接吧,你的電腦同意 NAT 也不一定會同意。
所以答案是:有。Chrome 最多允許對同一個 Host 建立六個 TCP 連接。不同的瀏覽器有一些區別。
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2019.12.5 補充
其實tcp nagle本身(部分req)也是異步轉同步的:socket緩沖區與沾包 nagle in tcp
發送第一個包-阻塞等待ack-發送第二個包
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2019.12.27
24netty(二十)http代理服務器 實踐了2中瀏覽器方面的規則
Netty 作為 http client 請求https 的 get與post 再次實踐了netty client同步阻塞http請求