屏幕分辨率對UI適配的影響 一般來說,UIRoot都會選擇FixSize的縮放模式,這樣可以讓UI隨着分辨率而自動縮放,保持和屏幕相對的大小比例不變,讓UI整體看上去不會有變大變小的奇怪現象。但是,還有另一個真正嚴重的問題:不同屏幕的寬高比不一樣。 在Unity中,不同屏幕的寬高比 ...
在打包或者發布版本的時候肯定要適應不同型號的手機,而制作的UI之前都是把錨點固定好的,為啦不讓UI在不同的手機上露餡,我們只能讓UI自動拉伸,只需要在UI的canvas上面掛一個腳本就可以啦,代碼如下 ...
2018-03-01 10:04 0 899 推薦指數:
屏幕分辨率對UI適配的影響 一般來說,UIRoot都會選擇FixSize的縮放模式,這樣可以讓UI隨着分辨率而自動縮放,保持和屏幕相對的大小比例不變,讓UI整體看上去不會有變大變小的奇怪現象。但是,還有另一個真正嚴重的問題:不同屏幕的寬高比不一樣。 在Unity中,不同屏幕的寬高比 ...
結合了下面這兩個方案: http://www.xuanyusong.com/archives/4271 http://www.unity.5helpyou.com/3630.html 第一個方案 ...
項目背景:屏幕自適應問題,當在不同分辨率的屏幕上顯示頁面時,頁面的字體需要根據屏幕大小來自適應,想到使用rem作為字體的單位 vue-cli腳手架下的index.html中寫入以下js腳本 ...
最近寫用vue2.0寫一個項目,用到了走馬燈效果,由於項目趕時間,想偷下懶,第一次引用了element組件(純JS也可以寫的出來,趕時間嘛,懂得。。。。),結果用了發現一個問題,element的組件( ...
想必近幾年前端的數據可視化越來越重要了,很多甲方爸爸都喜歡那種炫酷的大屏幕設計,類似如下這種: 遇到的這樣的項目,二話不說,echarts或者antv,再搭配各種mvvm框架(react,vue),找二次封裝過的組件,然后開始埋頭開始寫了,寫着寫着你會發現,如何適配不同屏幕 ...
From:4種必須知道的Android屏幕自適應解決方案(求投票支持) demo下載:http://www.eoeandroid.com/forum.php?mod=attachment&aid ...
概述 如果說界面設計,那么自適應問題一定無法避免,今天就來分享一下,wpf如何實現自適應,先看一下效果:(文末添加源代碼下載) 思路 基本思路就是用 Grid 的網格,進行寬度的自動填充適應, 不過對於復雜的頁面,布局起來可能比較麻煩, 這里推薦結合 ...
要想實現css屏幕大小自適應,首先得引入 CSS3 @media 媒體查詢器: media的使用和規則: ①被鏈接文檔將顯示在什么設備上。 ②用於為不同的媒介類型規定不同的樣式。 語法: 1 @media 設備名 only (選取條件) not (選取條件) and(設備選取條件 ...