原文:代碼設計 六大原則

原文鏈接 單一職責原則 Single Responsibility Principle 定義:一個類或者一個接口,最好只負責一項職責。 問題由來:類T負責兩個不同的職責P 和P 。由於職責P 需要發生改變而需要修改T類,就有可能導致原來運行正常的職責P 功能發生故障。 解決方法:遵循單一職責原則。分別建立新的類來對應相應的職責 這樣就能避免修改類時影響到其他的職責 當遇到職責擴散的時候,在邏輯足夠 ...

2018-02-28 13:42 0 2155 推薦指數:

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代碼設計 六大原則

單一職責原則 Single Responsibility Principle 定義:一個類或者一個接口,最好只負責一項職責。 問題由來:類T負責兩個不同的職責P1和P2。由於職責P1需要發生改變而需要修改T類,就有可能導致原來運行正常的職責P2功能發生故障。 解決方法:遵循單一職責原則。分別 ...

Mon Nov 07 17:56:00 CST 2016 0 2147
設計模式六大原則

http://www.uml.org.cn/sjms/201211023.asp 目錄: 設計模式六大原則(1):單一職責原則 設計模式六大原則(2):里氏替換原則 設計模式六大原則(3):依賴倒置原則 設計模式六大原則(4):接口隔離原則 設計模式六大原則(5):迪米特法則 ...

Fri Aug 12 22:40:00 CST 2016 0 1912
設計模式六大原則

2019年2月26日19:41:21 設計模式六大原則 為什么會有六大原則 有言曰,“無規矩不成方圓”,有“規”才能畫“圓”,那設計模式要遵循的六大原則要畫一個什么的“圓”呢? 這里要從面向對象編程說起,從面向過程編程到面向對象編程是軟件設計的一大步,封裝、繼承、多態是面向對象的三大特征 ...

Fri Mar 22 22:50:00 CST 2019 1 790
設計模式六大原則

1.單一原則(Single Responsibility Principle):一個類或者一個方法只負責一項職責,盡量做到類的只有一個行為原因引起變化;   a、業務對象(BO business object)、業務邏輯(BL business logic)拆分; 2.里氏替換原則(LSP ...

Wed Jun 19 17:44:00 CST 2019 0 26784
設計模式六大原則

設計模式六大原則:   1、單一職責原則(Single Responsibility Principle)   2、歷史替換原則(Liskov Substitution Principle)   3、依賴倒置原則(Dependence Inversion Principle)   4、接口 ...

Thu Sep 19 05:00:00 CST 2019 0 419
程序設計六大原則

:牛客網 1、開閉原則(Open Close Principle) 開閉原則的意思是 ...

Tue Sep 21 20:16:00 CST 2021 0 119
設計模型的六大原則

設計模式六大原則 作者:zhengzhb ,發布於2012-11-2,來源:CSDN ...

Sat May 23 17:53:00 CST 2020 0 732
設計模式六大原則

1、單一職責原則(Single Responsibility Principle) 定義 : 應該有且只有一個原因引起類的變化 注意 : 這里的類不光指類,也適用於方法和接口,比如我們常說的一個方法實現一個功能 2、里氏代換原則(Liskov Substitution Principle ...

Fri Jul 15 02:29:00 CST 2016 0 6908
 
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